從今年4月份到現(xiàn)在,有一個詞不斷出現(xiàn)在主流英文媒體的標(biāo)題上:“大辭職”(the Great Resignation)。
類似于“大蕭條”、“大遷徙”這樣席卷美國的現(xiàn)象,“大辭職”指的是發(fā)生在當(dāng)下大范圍的、趨勢性的全美辭職潮。它的影響力很廣,所有專家都在談,但它的出現(xiàn),也非常反常識。
美國勞工統(tǒng)計局報告,從4月起,美國就進(jìn)入不同尋常的辭職潮,當(dāng)月辭職人數(shù)超過399萬人,突破2000年有統(tǒng)計以來的最高紀(jì)錄。之后幾個月,美國的辭職人數(shù)節(jié)節(jié)攀升,最新數(shù)據(jù)顯示,8月份的辭職人數(shù)超過427萬人,辭職率達(dá)到創(chuàng)紀(jì)錄的2.9%。
勞工統(tǒng)計局說,辭職潮在幾乎所有行業(yè)都有體現(xiàn),其中零售業(yè)、餐飲業(yè)和酒店業(yè)是重災(zāi)區(qū)。雖然后三者在正常時候就是高離職率行業(yè),可現(xiàn)在,它們的離職率直接翻了倍。
大量的人離開舊的工作,但沒有投入新的工作,導(dǎo)致美國的職位空缺也破了記錄,突破1000萬。
在疫情開始初期,很多人遭遇裁員,失業(yè)人數(shù)大增,許多經(jīng)濟(jì)學(xué)家預(yù)計未來一年,人們將很難找到工作。
但現(xiàn)實的情況是,人們不難找到工作,但人們不想去工作。哪怕是政府發(fā)的緊急失業(yè)救濟(jì)金到期了,各州的復(fù)工率也沒有變化,人們不愿意返崗。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。