獨立開發(fā)商INTERMARUM旗下沙盒模擬游戲《工坊模擬器(Workshop Simulator)》現(xiàn)已登陸Steam平臺。(點此前往Steam商店頁)
在本作中,玩家以祖母的要求為契機(jī),來到現(xiàn)在已經(jīng)荒廢的工坊,經(jīng)過分解、清掃、涂裝等和現(xiàn)實一樣的工序,將舊物進(jìn)行修繕翻新。
游戲中對舊道具、家具、藝術(shù)品、玩具等舊物進(jìn)行修復(fù)、再生極具真實感,賣出最終的成品可以獲得購買更好的道具等的資金。另外玩家還可以通過修復(fù)家族代代使用的寶物,追尋家族歷史等老故事。
《工坊模擬器》現(xiàn)已上架Steam,發(fā)售日期暫未公布,游戲支持簡體中文,感興趣的玩家敬請期待。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。