自從第一款《古墓麗影》的巨大成功后,勞拉·克勞馥(Lara Croft)已經(jīng)成為游戲界最具標(biāo)志性的女性主角之一。該系列的解謎動作鞏固了勞拉的行業(yè)巨頭地位,并催生了她自己的同名游戲系列。
現(xiàn)在,勞拉的兩個俯視衍生作品:《勞拉與光之守護者》和《勞拉和奧西里斯神廟》將于明年登陸Nintendo Switch,以慶祝該系列誕生25周年。
《古墓麗影》的兩款以勞拉·克勞馥 (Lara Croft) 為題的衍生游戲?qū)P標(biāo)志性的解謎動作帶入俯視等距視角。這兩款游戲在粉絲和評論家中都很受歡迎。與主線《古墓麗影》游戲相比,“勞拉·克勞馥”不同風(fēng)格的衍生游戲大多處于休眠狀態(tài),2014年的《奧西里斯神廟》是“勞拉·克勞馥”系列發(fā)布的最新一款游戲。
現(xiàn)在,《古墓麗影》官方推特宣布,水晶動力正在與Feral Interactive合作,將《光之守護者》和《奧西里斯神廟》帶到Switch平臺,發(fā)布日期確認(rèn)為2022年。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。