任天堂、索尼、微軟,各大品牌的名字通常簡單好記又叫的響亮。不過你有沒有想過他們究竟是怎么來的呢,今天就給大家介紹一些耳熟能詳企業(yè)的名字由來。
1、尼康 Nikon
尼康即為“日本光學(xué)(NipponKogaku)”的簡寫變體。
2、佳能 Canon
佳能在1933年創(chuàng)業(yè)時,為祈求神明保佑,以日文的觀音(Kwanon)取名。后公司國際化改為Canon以示圣典、規(guī)范。
3、索尼 Sony
索尼源于鹿鼎記……
咳咳當(dāng)然不是了。其實索尼原名“東京通信工業(yè)株式會社”,1958年為面向國際以sonic的拉丁語sonus發(fā)音命名。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。