就MMORPG游戲的界面而言,《新世界(New World)》屬于革新一派,畫面干凈UI稀少。不過(guò),雖然擺脫成堆的快捷欄是一個(gè)受歡迎的變化,但用指南針替換標(biāo)準(zhǔn)的小地圖還是讓一些玩家渴望更傳統(tǒng)的導(dǎo)航工具。
因?yàn)檫@一點(diǎn),兩名玩家自己構(gòu)建了自己的小地圖。
Reddit用戶Morbrid上傳了一個(gè)視頻,演示了他和朋友構(gòu)建的小地圖插件。他們的小地圖可以始終在屏幕右下的一小部分內(nèi),有效地顯示游戲標(biāo)準(zhǔn)地圖的一部分,從而消除了必須打開(kāi)主地圖本身的麻煩。并且功能齊全,顯示供應(yīng)商、資源節(jié)點(diǎn)的位置,還可用讓玩家隨意放大和縮小。
Morbrid在帖子中寫到:“目前最常見(jiàn)的抱怨之一是地圖在城鎮(zhèn)中不太好使用,它總是縮小,或者因?yàn)?ldquo;即將到來(lái)的戰(zhàn)爭(zhēng)”信息而看不到任何東西。我和我的朋友合作制作了一個(gè)小地圖,以幫助改進(jìn)地圖界面,防止我們?cè)诔擎?zhèn)中迷路,并在外出任務(wù)時(shí)更有效地耕種資源。”
該帖已經(jīng)獲得了幾千點(diǎn)擊以及94%的贊。從評(píng)論來(lái)看,很多玩家都很高興,因?yàn)榻K于有了一種替代不斷打開(kāi)關(guān)閉主地圖的方法。有玩家在帖子里抱怨,之前自己至少需要花費(fèi)20%的游玩時(shí)間打開(kāi)關(guān)閉主地圖。
但也有一些玩家提出了擔(dān)憂,因?yàn)槟壳斑€不確定《新世界》是否允許這些類型的插件。畢竟不加入小地圖應(yīng)該是制作組刻意為之,而且游戲的服務(wù)條款對(duì)于游戲在外掛和UI模組之間分界的地方也很模糊。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。