雖然備受FPS愛(ài)好者期待的《戰(zhàn)地2042》開(kāi)啟了公開(kāi)測(cè)試(目前已結(jié)束),但因?yàn)槠錅y(cè)試版本存在諸多問(wèn)題,讓玩家對(duì)正式發(fā)行后的版本表現(xiàn),產(chǎn)生擔(dān)憂。隨著玩家們的不斷懷疑,關(guān)于《戰(zhàn)地2042》項(xiàng)目起源問(wèn)題,也被討論,近日,知名爆料者稱:“《戰(zhàn)地2042》原本是一個(gè)大逃殺游戲”,來(lái)看下詳細(xì)內(nèi)容。
知名爆料者 Tom Henderson (多次爆料被證實(shí))在推特上發(fā)帖表示:在傳聞之中,《戰(zhàn)地2042》最初是一款大逃殺游戲的理論是正確的,盡管我不確定它在后來(lái)的開(kāi)發(fā)中轉(zhuǎn)向更為“傳統(tǒng)”的戰(zhàn)場(chǎng)。《戰(zhàn)地2042》的靈感來(lái)自于《COD》,但是《APEX》給他們的啟發(fā)更大。
如果屬實(shí),那么EA吹捧的128人超大戰(zhàn)場(chǎng)最初可能就是是為了“吃雞”模式而準(zhǔn)備,項(xiàng)目做出如此大的變動(dòng),確實(shí)會(huì)對(duì)開(kāi)發(fā)造成影響(參考《2077》),能有這么多bug也就不足為奇了。
盡管EA高層表示這次版本是幾個(gè)月老版本,正式版不會(huì)有問(wèn)題,但很快又被相關(guān)人員“辟謠”,稱這已經(jīng)是最新版本了,這又加劇了玩家的擔(dān)憂,距離《戰(zhàn)地2042》正式發(fā)售還有一個(gè)月的時(shí)間,希望到時(shí)游戲至少不會(huì)太糟糕,畢竟他們最大的對(duì)手“外掛”還沒(méi)來(lái)。
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