《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》快要發(fā)售了,近日,《銀河戰(zhàn)士 prime2:回聲》和《銀河戰(zhàn)士 prime3:墮落》的高級制作人Bryan Walker在接受采訪時談到了《銀河戰(zhàn)士》系列的發(fā)展,表示他們曾經(jīng)計劃推出一款《銀河戰(zhàn)士》的開放世界游戲,來看下詳細內(nèi)容。
Walker表示《銀河戰(zhàn)士prime》三部曲的總監(jiān)Mark Pacini原本打算在系列的第三部上做出一些改變,不再以傳統(tǒng)的線性方式敘事,想讓玩家能夠和薩姐一起乘坐飛船去探索宇宙,做成一款開放世界,但是《銀河戰(zhàn)士》的世界太大了,想要在2007年的wii上實現(xiàn)這一愿望非常困難,因為wii的機能不足以滿足要求,他們還曾計劃將wii的體感功能加入,無奈最后都作罷了。
擁有開放世界的《銀河戰(zhàn)士》聽起來非常的誘人,沒能見到它的誕生聽起來有點可惜,prime系列的第四部最早在2017年E3上公布,不過在2019年宣布因為開發(fā)成果不如預(yù)期,決定推翻重做后便沒了消息,prime系列將如何發(fā)展還很難說。
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