亞馬遜的最新奇幻MMORPG《新世界》在本周早些時(shí)候正式上線,盡管出現(xiàn)了排隊(duì)和服務(wù)器負(fù)載底等一系列問題,但它依然很受歡迎。在發(fā)布四天后,它仍然位居Steam在線人數(shù)榜首,并且在同時(shí)在線人數(shù)上超過了老牌多人在線游戲《PUBG》、《Dota2》以及《CS:GO》。
對(duì)于《新世界》這樣的好成績,沒有人比亞馬遜創(chuàng)始人杰夫·貝索斯更享受成功了,他今天早些時(shí)候在推特上洋洋得意地討論了這款游戲。貝索斯寫道:“在游戲業(yè)經(jīng)歷了許多失敗和挫折之后,我們?nèi)〉昧顺晒Α?rdquo;“為團(tuán)隊(duì)的堅(jiān)持感到自豪,將挫折視為推動(dòng)學(xué)習(xí)的有益障礙。無論你的目標(biāo)是什么,無論多么艱難,都不要放棄。”
雖然這聽起來很像是所謂的“成功學(xué)奧秘”,但這的確是事實(shí)。盡管擁有著幾乎無限的資金,亞馬遜一直在努力想推出一款人們喜歡的游戲,但在這之前,他們的多款游戲都沒能開發(fā)成功。
《新世界》現(xiàn)在看起來是一個(gè)成功的故事,但它在開發(fā)過程中也遇到了許多困難,經(jīng)歷了數(shù)次跳票,還在測(cè)試中出現(xiàn)了燒毀昂貴顯卡的情況。盡管如此,從Steam上的峰值玩家可以看出,它是今年迄今為止最火爆的游戲。
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