《生化變種》預(yù)計(jì)將于2021年5月25日發(fā)售,該作的開發(fā)商Experiment 101最近接受了IGN的采訪,工作室的老大Stefan Ljungqvist在采訪中透露,這款游戲現(xiàn)在已經(jīng)變得更大龐大、更為復(fù)雜,而且這些額外的工作僅由20人的團(tuán)隊(duì)完成。為了不發(fā)售一款帶有Bug的游戲,工作室目前正在花心思打造一款完整的作品。
Ljungqvist表示,游戲的劇本次數(shù)已經(jīng)從2019年的8到8.5萬詞(幾乎是一部小說),擴(kuò)充到了25萬詞。
這部分新增的劇本內(nèi)容將會(huì)分散在游戲的不同區(qū)域中,因此也需要對一些功能做進(jìn)一步的開發(fā)工作。這也為游戲帶來了重新制作的Karma(道德/業(yè)力)系統(tǒng),這將會(huì)根據(jù)玩家的光明或黑暗忠誠度改變NPC的對話內(nèi)容。游戲的教學(xué)系統(tǒng)也變得更加優(yōu)秀了。
Ljungqvist還談到了游戲的后期優(yōu)化工作,他表示20人的團(tuán)隊(duì)雖然可以保持靈活性,但同時(shí)也為開發(fā)工作帶來了限制。在項(xiàng)目結(jié)束時(shí),每天能夠修復(fù)的Bug是有限的,《生化變種》在過去一年里的主要工作就是修復(fù)Bug。這也為工作室的QA團(tuán)隊(duì)帶來了非常大的工作量。
Ljungqvist對于發(fā)售一款無Bug游戲抱著現(xiàn)實(shí)的態(tài)度,一款帶有許多系統(tǒng)的沙盒游戲很難保證不會(huì)有Bug出現(xiàn),但他希望讓游戲成品盡可能地穩(wěn)定可靠。Ljungqvist:“任何游戲在發(fā)售時(shí)都會(huì)有些小Bug,但我前面所說的是會(huì)破壞游戲體驗(yàn)的那種Bug,我們不想讓發(fā)售時(shí)的游戲會(huì)有這些Bug出現(xiàn)。我想這就是我們要等到完全準(zhǔn)備好才發(fā)售游戲的原因。”
開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《生化變種》將于2021年5月25日登陸PC/PS4/X1平臺(tái),敬請期待。
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