根據(jù)外媒PC Gamer報道,G胖最近接受了新西蘭媒體的采訪,V社目前正在開發(fā)一個“腦機接口(brain-computer interface,簡稱BCI)”軟件項目。G胖在采訪時表示,這是一個開源的腦機接口軟件項目,而這個項目將能讓開發(fā)者能開始對玩家的腦內(nèi)信號進行解析。
G胖:“我們正在研發(fā)一個開源項目,以便大家都可以用上能內(nèi)置在頭戴式設(shè)備內(nèi)的高分辨率讀取技術(shù),它還有多種模式。”
G胖還在采訪中展望了“腦機接口技術(shù)”的未來,他在采訪中將人的肉體形容為一種“外設(shè)”,G胖認(rèn)為,如果不再借助人的“肉體外設(shè)”,游戲可能會變得比你想象地更具有沉浸感。
“我們將會通過人腦直接創(chuàng)造(游戲)體驗,不再借助人的‘肉體外設(shè)’,而這種體驗會比可能中還更好。你習(xí)慣于用眼睛來體驗世界,但眼睛是個低成本的方案,提供方案者并不關(guān)心故障率和RMA,如果它出了問題也沒辦法有效地進行修復(fù)。”
G胖在采訪中甚至表示,未來我們可以對視覺刺激進行編輯,提高其保真度和沉浸感,在未來甚至真實世界也不再能作為游戲真實程度的標(biāo)準(zhǔn):“真實世界將不再是我們最佳視覺真實程度的標(biāo)準(zhǔn),與之相反,與能在人們大腦中創(chuàng)造的體驗相比,真實世界反而是平淡、失色而模糊的。”
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游戲害人?人害游戲?
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