【評(píng)測(cè)前言】
萊莎這位以肉腿聞名的角色去年在ACG的圈子中可謂是無人不知無人不曉,一雙肉腿甚至一度改變了大眾的審美。時(shí)隔一年GUST帶著系列最新作《萊莎的煉金工房2 ~失落傳說與秘密妖精~》(以下簡(jiǎn)稱《萊莎2》)回來了,作為工作室系列唯一一位擔(dān)任兩部主角的萊莎這次會(huì)經(jīng)歷怎樣的冒險(xiǎn)?游戲本身又會(huì)有怎樣的進(jìn)步?讓我們一起來看吧!
【全新的冒險(xiǎn)故事】
《萊莎2》的故事發(fā)生在系列第一部的三年后,萊莎對(duì)于煉金術(shù)的研究到達(dá)了瓶頸。一天夜里莫里茨帶著“彩虹寶玉”找到萊莎請(qǐng)求幫忙調(diào)查其來歷,這個(gè)寶玉據(jù)說是布倫嫩家先祖帶回來的。與此同時(shí)萊莎也接到了老朋友塔奧的邀請(qǐng),希望她和自己一同去調(diào)查王都附近的遺跡,冒險(xiǎn)就此展開!
經(jīng)歷種種困難的萊莎到達(dá)王都見到了塔奧,現(xiàn)在的塔奧長(zhǎng)高了不少還成為了一名家庭教師,帕蒂就是他的學(xué)生。三人到達(dá)遺跡后發(fā)現(xiàn)彩虹寶玉有很大反應(yīng),在遺跡中得到古式神器后眾人決定先返回王都做一些研究。問題隨之而來,萊莎該住在哪里?好在帕蒂家有一棟房子正在出租,在詢問過價(jià)錢后鄉(xiāng)村女孩萊莎有些震驚,一月的房租居然要3000!帕蒂的父親得知萊莎是煉金術(shù)師后請(qǐng)求萊莎幫忙做出碎石用的爆破用炎燒,如果表現(xiàn)出色房租可以減免。當(dāng)萊莎將炎燒拿給帕蒂的父親時(shí)他又提出了第二個(gè)條件,那就是要幫助城里的人們。萊莎爽快的答應(yīng)了,就這樣萊莎有了住處。
某天萊莎回到家中發(fā)現(xiàn)彩虹寶玉出現(xiàn)碎裂,一個(gè)未知生物從中飛出,萊莎為其起名為“菲”。萊莎和塔奧商討后覺得菲或許和遺跡有關(guān)聯(lián),二人決定再探遺跡,冒險(xiǎn)也再次展開。
本作的劇情還是和前作一樣慢熱,當(dāng)玩家第一次進(jìn)入到遺跡時(shí)間已經(jīng)過去了兩個(gè)小時(shí),等到副標(biāo)題中的秘密妖精菲出現(xiàn)則又要花上一小時(shí)。進(jìn)入遺跡后推動(dòng)劇情全靠記憶微粒,記憶微粒以火種的形式出現(xiàn)在遺跡中,當(dāng)萊莎觸碰到記憶微粒后會(huì)出現(xiàn)人們從前的對(duì)話。對(duì)話過后萊莎會(huì)獲得線索,在探究手冊(cè)內(nèi)放入對(duì)應(yīng)的線索就可以解開塵封的往事。
【優(yōu)化的戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
戰(zhàn)斗方面本作和采用了和前作一樣的即時(shí)戰(zhàn)斗,主角團(tuán)和魔物們共用一個(gè)行動(dòng)條,當(dāng)行動(dòng)條走到終點(diǎn)即可展開行動(dòng),看準(zhǔn)時(shí)機(jī)按下攻擊鍵即可打出連段。不同的是本作AP和CC的累積,游戲中當(dāng)玩家釋放技能時(shí)需要消耗AP值,本作的AP值可以通過連段或使用核心道具積累。CC值則改為通過釋放技能獲得,這樣的改動(dòng)讓玩家不再需要顧及CC值的保留每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都可以隨心所欲的釋放技能和道具。
相較于前作這次的《萊莎2》還增加了即時(shí)防御系統(tǒng),看準(zhǔn)時(shí)機(jī)完美防御還能為角色恢復(fù)AP。但由于視角和出招機(jī)制的問題,這個(gè)防御系統(tǒng)真實(shí)操作起來蠻雞肋的。當(dāng)一場(chǎng)戰(zhàn)斗有多個(gè)敵人時(shí),由于無法手動(dòng)調(diào)整視角玩家在大多時(shí)間內(nèi)只能看到一個(gè)敵人,這樣的設(shè)定讓玩家受到視角外的敵人攻擊時(shí)很難躲避。如果你在攻擊時(shí)敵人的行動(dòng)條恰好漲滿,那么敵人將會(huì)出招打斷你的攻擊并且防御不能,這個(gè)機(jī)制在面對(duì)BOSS時(shí)特別明顯。
普通攻擊連按○鍵進(jìn)行連擊,連擊又能結(jié)合技能打出連段,這樣多變的招式說是系列最爽快的戰(zhàn)斗也不為過。不過爽快歸爽快,本作的敵人種類實(shí)在是太少,區(qū)域BOSS也沒有多大變動(dòng),充其量是換個(gè)顏色或模型變大。
【萊莎的煉金術(shù)】
相比戰(zhàn)斗,煉金術(shù)方面的改動(dòng)不是很大。和前作相同只要放入所需素材即可調(diào)和出自己想要的道具、素材或武器,玩過前作的玩家只要熟悉一下即可輕松上手。不同的是本作取消了煉金等級(jí),直接將煉金配方加入了技能樹中,像是采集素材需要用到鐮刀、斧子等配方都需要在技能樹中解鎖。
說到煉金就不得不說一下探索,本作從前作的線性流程改為開放世界,這就讓玩家的探索變得更為自由,更自由的探索意味著玩家需要采集的素材將變得更多。這里說游戲的提示不足,到游戲中后期制作任務(wù)道具需要用到古樹枝,而古樹枝需要二級(jí)斧子才能采集到的。游戲中任務(wù)只提示玩家需要升級(jí)斧子,但并沒有告知玩家如何升級(jí),這就會(huì)另玩家一頭霧水。
▲下雨時(shí)會(huì)出現(xiàn)衣服濕透的效果
除此之外本作還增加了許多動(dòng)作,像是跳入水中可以進(jìn)行游泳、有騰蔓的地方可以進(jìn)行攀爬、擁有翠綠綢帶可以蕩過懸崖...當(dāng)擊敗某個(gè)遺跡BOSS后萊莎還會(huì)獲得一個(gè)靈獸坐騎,這里要吐槽一下這只靈獸,當(dāng)玩家召喚靈獸時(shí)需要經(jīng)歷一次黑屏才能出現(xiàn),都2021年了騎坐騎還要黑屏?靈獸的另一個(gè)作用是可以幫助萊莎挖取素材,但其實(shí)挖來的素材并沒有什么卵用。最后再說說這只靈獸作為坐騎時(shí)的作用,游戲中的遺跡都或多或少存在一些水,而這只靈獸居然不能下水。如果玩家?guī)е`獸一起下水靈獸會(huì)直接消失,如果想要再騎上靈獸還要經(jīng)歷一次黑屏,這么麻煩的坐騎會(huì)有多少人愿意用呢?
【評(píng)測(cè)總結(jié)】
對(duì)比前作《萊莎的煉金工房2》戰(zhàn)斗變得更為爽快,煉金方面也為迎合新人簡(jiǎn)化了許多,對(duì)于沒接觸過工作室的新玩家本作會(huì)是一部很好的入門做。最后不得不夸一下光榮,在人設(shè)這方面是真懂啊!
+爽快的即時(shí)戰(zhàn)斗
+有趣的煉金調(diào)和
-魔物種類單一
-任務(wù)指引不明確
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。