《戰(zhàn)神4》是索尼加州圣莫尼卡工作室開發(fā)的2018年度游戲,目前他們也在制作續(xù)作“諸神黃昏”。不過與很多其它游戲工作室一樣,圣莫尼卡同時有多個項目在制作中。根據(jù)最新的招聘啟事,《戰(zhàn)神》開發(fā)商還有一個尚未公布的游戲。
根據(jù)SIE圣莫尼卡最近的招聘啟事,他們在為一款新的、尚未對外公開的游戲項目尋找藝術(shù)總監(jiān)。作為藝術(shù)總監(jiān),需要建立并保持頂級藝術(shù)水準(zhǔn),為游戲整體風(fēng)格定好基調(diào),并保證執(zhí)行。需要與多人藝術(shù)家團隊在各領(lǐng)域協(xié)調(diào)配合,為一個大規(guī)模的新項目實現(xiàn)創(chuàng)意構(gòu)想。
目前我們并不知道這個新的項目是什么,不過此前《戰(zhàn)神4》總監(jiān)Cory Barlog曾表示:他想制作一款100%由他自己構(gòu)想出來的游戲,就看能不能說服索尼了?;蛟S他已經(jīng)成功獲得了索尼的同意,那么《戰(zhàn)神5》就是由其他人負責(zé)的,而他則在領(lǐng)導(dǎo)開發(fā)這個新項目。
目前,《戰(zhàn)神5》預(yù)計在2021年發(fā)布。
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游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。