《金庸無雙》同人游戲制作人吳亞古今日在個人微博宣布《金庸無雙3》預計于2021年第三季度免費開源發(fā)布。作為一款用愛發(fā)電的同人游戲,玩家若是愿意贊助團隊,贊助100即可加入內(nèi)測,即時體驗《金庸無雙3》的游戲內(nèi)容!
微博原文游戲介紹:
十年了。自《金庸無雙1》的開發(fā)以來,不知不覺十年的光陰荏苒,心還在,人不知是否去了?這年頭看著武俠游戲次文化的逐漸式微,回首一片風雨飄搖。昔年做金庸同人游戲的同道們紛紛將重心移往他處,還在堅持著在這一塊耕耘的,確實沒剩下幾人了?;仡櫷簦偌覡庿Q的盛況,確實感到有些唏噓。
經(jīng)過《金庸無雙2》,又經(jīng)過《金庸群俠傳5》;這次的作品決定命名為《金庸無雙3》。一來它一樣是在敘述項風的故事,二來《金庸無雙》才真正是我自己的招牌。當年的青蔥少年,沒有錢只有夢想,全憑熱情埋首耕耘電腦前,制作出第一款arpg的金庸同人游戲,我想再次替自己找回最初做游戲的初衷——只有自己發(fā)自內(nèi)心的熱愛自己的作品、才有可能真正打動別人。
這一次,化繁為簡,取消了許多華而不實且繁復的系統(tǒng)與設計,游戲的養(yǎng)成變得相當自然,玩家完全可以隨著劇情與任務,在無形中慢慢變強。游戲不再需要攻略,諸君真正可以盡情探索廣袤的金庸世界,我們致力打造更多的沉浸式體驗。這會是一個,比我以往作品都還要飽滿的金庸江湖。
2021,《金庸無雙3》,老朋友們啊,讓我們再次煮酒論劍,不見不散。
游戲特色:
開放世界 網(wǎng)狀敘事
?大江南北,總計將超過五百張以上的地圖讓玩家自由闖蕩。游戲模式采取《巫師3》那樣的敘事手法:開放世界,網(wǎng)狀敘事。并非傳統(tǒng)一條線走到底,你將可以自由探索充滿魅力的金庸武俠世界,一覽五湖四海百岳風光,中原塞外盡其在我。在這廣袤的江湖中,各式各樣的劇情與事件等待你觸發(fā)。這是一款兼具自由度與劇情敘事的游戲。
見識系統(tǒng) 神功在我
在《金庸無雙3》當中,武功不再有門戶之間,降龍十八掌搭配九陽神功、葵花寶典搭配獨孤九劍都將可能實現(xiàn)。透過“見識值”系統(tǒng),玩家只要與NPC交手或是透過請教、閱讀秘笈,就能夠增長對于一門武功的見識。見識到達100時,將可領(lǐng)悟武功。見識到達200,更可解鎖該武功更精深的效果,使威力更加強大
武學體系 百家爭鳴
江山代有才人出,各領(lǐng)風騷數(shù)十年。我們將金庸武俠中上百門的武功歸納整理出各式各樣的“體系”。武功只有在同一個體系的情況下,可以發(fā)揮最大威力,會是疊加特殊效果。比如“太極拳”、“太極劍”同屬太極體系,“獨孤九劍”、“玄鐵劍法”同屬求敗體系。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。