迪士尼全球游戲和互動(dòng)體驗(yàn)高級(jí)副總裁Sean Shoptaw表示:“EA以前是、以后也會(huì)繼續(xù)是一個(gè)有戰(zhàn)略意義、很重要的合作伙伴。但我們確實(shí)感覺這里還有他人融入的空間。”在2013年后,EA推出的“星戰(zhàn)”游戲除了一些小型手游、VR游戲外屈指可數(shù),盧卡斯方面希望能帶來(lái)更加豐富的“星戰(zhàn)”游戲。
而育碧CEO YVES GUILLEMOT表示,“星球大戰(zhàn)”宇宙是一個(gè)很棒的創(chuàng)意源泉,能讓他們的團(tuán)隊(duì)不斷推動(dòng)游戲媒介的上限。為“星戰(zhàn)”世界觀建立能長(zhǎng)期維系的新世界、角色、故事是一個(gè)絕佳的機(jī)會(huì),育碧對(duì)于與盧卡斯的合作感到很興奮。
至于育碧與EA制作的“星球大戰(zhàn)”游戲之間是否會(huì)有聯(lián)系,官方表示不一定,但是有這種可能性。Shoptaw還表示,一場(chǎng)電影只能讓觀眾看上一兩個(gè)小時(shí),而一部游戲能玩十幾個(gè)小時(shí),甚至幾十個(gè)小時(shí),因此他們想要更多地涉足游戲領(lǐng)域。
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網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。