今日,位于韓國的只有五人的獨立游戲工作室Project Cloud Games公布了其工作室首個游戲《遺跡計劃(Project Relic)》的原型概念預(yù)告片。
預(yù)告片:
【游俠網(wǎng)】《Project Relic》概念預(yù)告片
這款游戲的目標(biāo)是成為一個在線多人動作游戲,基于和古代人類文明遺跡相關(guān)的場景,強調(diào)格擋與劍戟戰(zhàn)斗,登陸PC和主機平臺。這個視頻僅僅是《遺跡計劃》的早期原型展示,因為團(tuán)隊計劃擴招人手,并舉行一個眾籌活動,以趕上在2022年發(fā)售的目標(biāo)。
如今,韓國的新獨立工作室往往都是由經(jīng)驗豐富的資深人士領(lǐng)導(dǎo)。Project Cloud Games的創(chuàng)始人也不例外,他曾擔(dān)任漫威電影宇宙(MCU)、《使命召喚》游戲、《英雄聯(lián)盟》,甚至MMORPG《星球大戰(zhàn):舊共和國》CG視頻的視覺特效(VFX)美工。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。