三年前,Adobe 宣布計(jì)劃在 2020 年年底正式停止對 Flash Player 的支持。而在今年早些時候,微軟的Windows 10 Version 1903/1909在安裝最新的可選更新之后,于瀏覽器中引入了一個新的警告,表明 Flash Player 的支持即將結(jié)束。相信很多用戶都看到過這樣的警告:“重要提醒:Flash Player 將于2020年12月31日停止支持,請參閱此 Flash Player EOL 信息頁面以了解更多細(xì)節(jié)”。
自2021年1月1日起,F(xiàn)lash的開發(fā)者Adobe公司正式停止對Flash的支持。這意味著無論出現(xiàn)什么新的安全漏洞,Adobe公司都不再發(fā)布更新,并且會在1月12日強(qiáng)制禁止所有的Flash內(nèi)容運(yùn)行。
Flash的傾覆,多少令人感到嘆惋與唏噓,被各大廠商“拋棄”的Flash,又承載了你多少記憶呢?
Flash動畫、游戲的興起
Flash的“親媽”并不是Adobe,其前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一個商用的二維矢量動畫軟件,用于設(shè)計(jì)和編輯Flash文檔。1996年11月,美國Macromedia公司收購了Future Wave,并將其改名為Flash。后又于2005年12月3日被Adobe公司收購。Flash通常也指Macromedia Flash Player(現(xiàn)Adobe Flash Player)。(引自百度百科)
在PC時代,各類腳本語言百家爭鳴,目的是使得為網(wǎng)頁設(shè)計(jì)多樣化,HTML語言的功能限制度高,因此用戶需要的是一種簡單直觀、且功能強(qiáng)大的工具,而Flash的應(yīng)運(yùn)而生,使得網(wǎng)頁設(shè)計(jì)者可籍此創(chuàng)造出既優(yōu)美又能夠改變尺寸的導(dǎo)航界面以及動畫效果。
有人這樣評價Flash:“1996 年之前,互聯(lián)網(wǎng)是一個靜默、沉悶的世界,F(xiàn)lash 的出現(xiàn)開始讓它充滿聲音和色彩,預(yù)示著現(xiàn)代互聯(lián)網(wǎng)(modern web)的到來。”
2001年左右,互聯(lián)網(wǎng)上主要的動畫表現(xiàn)形式是GIF。若要基于瀏覽器看視頻,必須要裝Media Player插件或者Real Player插件等等。在那個個人電腦還尚未普及、仍然通過撥號上網(wǎng)的年代,只要是能動起來的東西,管它是動畫還是視頻,總能吸引人的眼球。
2002年的中秋節(jié),一個不知名的Flash動畫《中秋背媳婦》在中國的互聯(lián)網(wǎng)上被無數(shù)次點(diǎn)擊,無數(shù)次轉(zhuǎn)發(fā)。從此“小破孩”的卡通形象誕生。
▲小破孩《中秋背媳婦》
在那個年代,流量還是以K計(jì)量,網(wǎng)頁上能有如此流暢的動畫視覺效果,恐怕也只有Flash能做到了,同時也涌現(xiàn)出不少Flash爆款動畫,如《火柴人》《快樂驛站》,甚至很多Flash動畫課件也備受人們喜愛??梢哉f,在當(dāng)時的背景之下,F(xiàn)lash想不火都難。
▲《快樂驛站》截圖
在在線視頻領(lǐng)域,F(xiàn)lash 也發(fā)揮了巨大價值。2015 年之前,F(xiàn)lash 一直都是 YouTube 的默認(rèn)播放器,國內(nèi)土豆、優(yōu)酷等視頻播放網(wǎng)站也將 Flash 視為“行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)”,如今的B站,在H5出來之前,也是使用的Flash播放器,甚至現(xiàn)在你仍然可以在設(shè)置中選擇Flash播放器進(jìn)行播放。
▲B站視頻設(shè)置
而在游戲領(lǐng)域,F(xiàn)lash也可以說是一個標(biāo)桿,作為很多人游戲啟蒙開端的4399,7K7K之類的Flash游戲網(wǎng)站就如雨后春筍般生長起來,《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》、《憤怒的小鳥》、《黃金礦工》等等這些在手機(jī)上取得巨大成功的游戲,其最初生態(tài)也同樣是Flash 游戲。
Flash游戲在PC剛剛普及之初確實(shí)讓不少人感受到了無限樂趣,就算是00后,也多少聽說過《摩爾莊園》《賽爾號》這樣的游戲,其母公司淘米游戲也在最近發(fā)表公告說明該公司游戲不再支持flash。
▲淘米游戲公告
Flash對游戲界的影響是極其深遠(yuǎn)的,F(xiàn)lash游戲以制作簡單,操作方便,無需安裝,文件體積小等優(yōu)點(diǎn)漸漸傳播開來,曲高和寡從來不是藝術(shù)的目的,F(xiàn)lash游戲就像下里巴人一樣雅俗共賞。
▲《黃金礦工》
大多數(shù)Flash游戲都是在不到幾個月的時間內(nèi)完成的,有些甚至只需要幾天時間。如果你的游戲表現(xiàn)不佳,你可以再做一款,游戲設(shè)計(jì)發(fā)展迅速。Flash有一個以設(shè)計(jì)師為中心的工作流,將美術(shù)、動畫和編碼結(jié)合在一起。沒有編寫代碼的人可以逐漸將動畫制作成游戲。Flash系列游戲《小小》就是一個例子,它最初是一個簡單的簡筆動畫,后來演變成了一款戰(zhàn)斗游戲。
▲Flash游戲《小小2》
開發(fā)者也不必?fù)?dān)心跨平臺支持的技術(shù)細(xì)節(jié)。一款20年前用Flash編寫的游戲今天仍然可以玩,而針對ios或Android編寫的游戲則需要定期更新才能在新手機(jī)上運(yùn)行。
承載了我們這代人大量時光的Flash,又為何會宣布停用呢?
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網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。