昨天我們?cè)鴪?bào)道過《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》和《刺客信條:英靈殿》中的兒童NPC模型非常詭異嚇人,今天一位負(fù)責(zé)角色模型制作的游戲開發(fā)者在論壇上解釋了這一問題,下面讓我們一起來看看吧!
在Reddit論壇上,一位負(fù)責(zé)角色模型制作的游戲開發(fā)者是這么回答《賽博朋克2077》和刺客信條:英靈殿》中的兒童NPC模型為什么這么詭異的:
“小孩的身材比例跟成年人是不一樣的。小孩的頭部占比更大,所以制作出來之后稍有不慎就會(huì)顯得有些呆。而特定年齡的小孩就更難制作了,因?yàn)樾『㈦S著年齡的增加,身材變化太大,在很短的時(shí)間跨度之內(nèi)就不一樣了。由于比例不一樣,那也就意味著不能直接用成年人的動(dòng)作(可以校準(zhǔn),但看起來就是不對(duì))。
這些都會(huì)增加開發(fā)成本,因?yàn)樾『⑿枰獑为?dú)的模型和單獨(dú)的動(dòng)作組。在大型開放世界游戲里,往往是給角色設(shè)計(jì)模板,然后進(jìn)行適配,這樣就不用給成千上萬個(gè)角色單獨(dú)設(shè)計(jì)動(dòng)作了。所以在制作中經(jīng)常會(huì)直接把成年人的模型縮小,并直接套用所有的動(dòng)作組,這樣就能把制作成本壓縮到最低。”
《刺客信條:英靈殿》兒童NPC模型
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