昨天我們曾報道過《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》和《刺客信條:英靈殿》中的兒童NPC模型非常詭異嚇人,今天一位負(fù)責(zé)角色模型制作的游戲開發(fā)者在論壇上解釋了這一問題,下面讓我們一起來看看吧!
在Reddit論壇上,一位負(fù)責(zé)角色模型制作的游戲開發(fā)者是這么回答《賽博朋克2077》和刺客信條:英靈殿》中的兒童NPC模型為什么這么詭異的:
“小孩的身材比例跟成年人是不一樣的。小孩的頭部占比更大,所以制作出來之后稍有不慎就會顯得有些呆。而特定年齡的小孩就更難制作了,因為小孩隨著年齡的增加,身材變化太大,在很短的時間跨度之內(nèi)就不一樣了。由于比例不一樣,那也就意味著不能直接用成年人的動作(可以校準(zhǔn),但看起來就是不對)。
這些都會增加開發(fā)成本,因為小孩需要單獨的模型和單獨的動作組。在大型開放世界游戲里,往往是給角色設(shè)計模板,然后進行適配,這樣就不用給成千上萬個角色單獨設(shè)計動作了。所以在制作中經(jīng)常會直接把成年人的模型縮小,并直接套用所有的動作組,這樣就能把制作成本壓縮到最低。”
《刺客信條:英靈殿》兒童NPC模型
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就目前的游玩體驗來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?