《賽博朋克2077》發(fā)行時出現(xiàn)了許多性能問題。上一代版本特別令人困擾,就玩家而言幾乎是無法玩的。CD Projekt Red現(xiàn)在將專注于解決這些性能問題,然后再關(guān)注獨(dú)立的多人游戲模式。
在今天早些時候的一次電話會議中,首席執(zhí)行官AdamKiciński表示,CD Projekt Red處于“意外狀況”,必須在2021年1月“重新評估”有關(guān)Cyberpunk 2077多人游戲組件的計劃。
“我們現(xiàn)在專注于管理單人游戲發(fā)行版,修補(bǔ)程序,通信……我們的重點(diǎn)仍然放在游戲玩家身上。我們將看到進(jìn)一步的計劃;方向顯然是按計劃進(jìn)行,但我們必須坐下來討論,”基欽斯基補(bǔ)充說。
Kiciński上個月指出,多人新聞將在2021年第一季度共享。無論如何,現(xiàn)在將根據(jù)當(dāng)前游戲發(fā)行后的混亂情況來塑造新聞。如果需要,CD Projekt Red可能會選擇延遲多人游戲的持續(xù)開發(fā)。
開發(fā)人員將在1月和2月發(fā)布兩個大規(guī)模補(bǔ)丁,以解決困擾PlayStation 4和Xbox One版本的大多數(shù)主要問題。CD Projekt Red希望多人游戲以后能夠繼續(xù)全力以赴。但是,那只是當(dāng)前的計劃,顯然可能會發(fā)生變化。賽博朋克2077將于下周在每個人都去度假之前收到另一個補(bǔ)丁。CD Projekt Red需要確保在發(fā)布有關(guān)將來內(nèi)容的任何信息之前是否需要更多補(bǔ)丁。
它不僅是多人游戲。賽博朋克2077 DLC應(yīng)該在發(fā)布之前被揭露。這些計劃也被擱置到發(fā)布后。鑒于當(dāng)前的情況以及成群的開發(fā)者感到失望的情況,最好是CD Projekt Red在修復(fù)基本游戲之前不開始擺弄任何未來的內(nèi)容或作品。
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