游戲行業(yè)存在大量加班工作的現(xiàn)象,《大鏢客2》、《美國末日2》等高品質(zhì)3A大作在發(fā)售前都需要開發(fā)者長期加班趕工。而CDPR的《賽博朋克2077》也不能幸免,據(jù)一份最新報(bào)道揭露:為了趕上11月的發(fā)售日,CDPR員工現(xiàn)在被強(qiáng)制要求每周工作6天。
據(jù)報(bào)道,CDPR本周一通知員工,要求從現(xiàn)在直到《賽博朋克》發(fā)售前,每周要工作6天。不僅如此,有CDPR匿名員工透露稱:這種過度加班情況并不是現(xiàn)在才開始的,有很多員工去年就已經(jīng)開始在晚上和周末加班加點(diǎn)了。
去年,CD Projekt 集團(tuán) 聯(lián)席CEO Marcin Iwinski曾表示他們會避免強(qiáng)制加班的情況,努力讓員工無需加班工作。然而現(xiàn)在他們也不得不食言。不過他們會按照波蘭勞動(dòng)法規(guī)定為員工發(fā)放加班費(fèi)。
CDPR工作室負(fù)責(zé)人,董事會成員Adam Badowski表示:“我會為這次決定承擔(dān)全部的反對聲音,我知道這違背了我們當(dāng)初說的‘不強(qiáng)制加班’,而且這也與我以前堅(jiān)信的觀點(diǎn)相矛盾——我曾一直認(rèn)為加班絕不是解決問題的答案。但我們已經(jīng)用盡了其它一切可行的方法,面對現(xiàn)在的情況別無選擇。”
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