根據(jù)外媒telegraph的報道,前R星制作人Leslie Benzies的新工作室Build A Rocket Boy已獲得了來自中美兩國投資者共4080萬美元的資金,以用于開發(fā)他們的新作品《Everywhere》。這些資金來自于網(wǎng)易、Makers以及Galaxy Interactive。
Build Rocket Boy工作室的最新消息是他們已經(jīng)雇傭了130多個人。Leslie Benzies于2016年1月從R星離職,由于新工作室名為Royal Circus Game縮寫RCG與R星公司名RockStar Game縮寫RSG過于相似而被迫改名。Leslie Benzies還曾指控R星母公司take-two涉嫌大量詐騙,該案于去年達成和解。
《Everywhere》目前的游戲描述為這是一個科幻開放世界游戲,“科技使人類瀕臨滅絕,而一個無處不在(Everywhere)的虛擬世界模糊了虛擬與現(xiàn)實之間的界線,但人們對它一無所知。”
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。