Mike Bithell和他的團隊開發(fā)了《疾速追殺Hex》、《孤獨的托馬斯》和《地下環(huán)線》等游戲,他本人最近還發(fā)布了系列廣播節(jié)目“北極星升起”。不過,看來他的團隊很快就要在游戲業(yè)界重新有所動作了。在推特上,他宣布將于下周公布一則消息。關(guān)于游戲內(nèi)容并沒有任何暗示,但從他們以往的游戲品質(zhì)來看,還是值得期待的。
Mike Bithell是一位風格多變的開發(fā)者,而且喜歡制作非常風格化的視覺效果和豐富的劇情。以此推測,本作應(yīng)該也會保持慣有的特色。結(jié)合他的廣播節(jié)目,或許這次會制作一款很具實驗性的作品。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。