每年的游戲市場(chǎng)都會(huì)有不少優(yōu)秀的作品涌現(xiàn),比如說(shuō)去年的《怪物獵人世界》,今年的《只狼 影逝二度》。面對(duì)這些優(yōu)秀的游戲,不少游戲玩家總會(huì)花費(fèi)大量時(shí)間,甚至是通宵打游戲,然后不知不覺(jué)在爆肝這條路上越走越遠(yuǎn)。今天,就讓我們來(lái)聊聊那些無(wú)比耐(bao)玩(gan)的游戲。
21.《無(wú)人深空》——耐玩指數(shù):★★★★
《無(wú)人深空》設(shè)定在一個(gè)宇宙的邊緣,而玩家的任務(wù)就是回歸這個(gè)宇宙的中心。在游戲中,玩家將自由自在的探索這個(gè)新鮮宇宙的全部空間。各種天體和星球一旦被玩家發(fā)現(xiàn)就會(huì)開(kāi)始創(chuàng)建,每個(gè)都有屬于自己獨(dú)特的環(huán)境和完整的生態(tài)系統(tǒng)。
這款游戲的口碑可以說(shuō)是跌宕起伏,好在開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)頂住輿論壓力,一直持續(xù)更新和完善。游戲以探索為核心,玩家可以在多個(gè)星球之間穿梭旅行,收集各種資源并建造基地,目前可玩內(nèi)容和星球數(shù)量都很多,即使游戲面貌離團(tuán)隊(duì)早期承若的相差甚遠(yuǎn),仍然值得好好探索。
就目前的游玩體驗(yàn)來(lái)看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過(guò)別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛(ài)啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?