首份明星電競直播報(bào)告出爐 行業(yè)大咖共議明星跨界直播
疫情之下,線上文娛產(chǎn)業(yè)開始蓬勃發(fā)展,尤其是直播行業(yè)大放異彩,吸引了大量明星跨界入駐平臺(tái)直播。9月24日,虎牙直播在京召開“虎林PICK娛樂營銷線下沙龍——明星跨界電競直播新機(jī)遇”, 發(fā)布行業(yè)首個(gè)《娛樂明星跨界電競直播報(bào)告》,并與多位明星經(jīng)紀(jì)人、文娛行業(yè)資深從業(yè)人員及資方代表一道,共同探討明星跨界直播的熱點(diǎn)話題。
由虎牙數(shù)據(jù)技術(shù)實(shí)驗(yàn)室和虎牙品牌市場部聯(lián)合出品的《娛樂明星跨界電競直播報(bào)告》,就行業(yè)趨勢、人群畫像、虎林PICK亮點(diǎn)案例等展開了深入的展示與解讀,是業(yè)內(nèi)首份聚焦明星電競直播的分析報(bào)告。
報(bào)告顯示,通過對比明星參與跨界的直播間整體數(shù)據(jù)與直播間均值發(fā)現(xiàn),明星直播期間移動(dòng)端新用戶、彈幕數(shù)、新增訂閱數(shù)、人均觀看分鐘的漲幅分別為299%、214%、156%和33%。
用戶畫像方面,觀看明星電競直播的多位男性,占比高達(dá)68%,且有一半以上均為95后人群,其次是85后用戶。相對于虎牙平臺(tái)整體的用戶數(shù)據(jù)男女比例來說,觀看明星電競直播的女性用戶占比有一定提升。而在地域TOP5中,依次是廣東、江蘇、河南、浙江和山東。
內(nèi)容方面,明星跨界直播的品類多為王者榮耀、英雄聯(lián)盟與和平精英等時(shí)下火爆的手游端游,而觀看明星跨界直播的用戶以已經(jīng)踏入社會(huì)的白領(lǐng)職員和自由職業(yè)者為主。相比之下,這些人群的付費(fèi)能力更強(qiáng),有利于明星直播獲得一定的商業(yè)回報(bào),增加其進(jìn)一步直播的意愿。
此外,報(bào)告還例舉了“虎林PICK”明星跨界電競直播的成功案例,包括李現(xiàn)、歐陽娜娜、秦昊、李佳航等明星入駐虎牙直播間均取得了不錯(cuò)的效果。以歐陽娜娜為例,虎牙卡位暑期這一流量高峰,將游戲發(fā)布特斯拉新皮膚、開放新地圖、周年慶等游戲節(jié)慶作為支點(diǎn),配合明星活動(dòng)首發(fā)解密,成功吸引了站內(nèi)外用戶群關(guān)注,單場活動(dòng)直播間人氣破千萬。
據(jù)悉,虎牙對于明星電競直播早有布局,本次沙龍的“虎林PICK”IP即取自此前持續(xù)火爆的直播明星品牌欄目——“從手指運(yùn)動(dòng)到全身運(yùn)動(dòng)”的“虎林PICK運(yùn)動(dòng)季”。據(jù)統(tǒng)計(jì),虎牙平臺(tái)今年以來總共有46場“虎林PICK運(yùn)動(dòng)季”明星跨界電競直播,涵蓋65位明星、13家經(jīng)紀(jì)公司和9款熱門游戲。
除了發(fā)布上述報(bào)告外,行業(yè)大咖還在沙龍現(xiàn)場圍繞電競娛樂行業(yè)話題展開了探討。
談到明星跨界直播的新機(jī)遇,絲芭傳媒藝人推廣事業(yè)中心總監(jiān)韓青松表示,直播讓藝人有更多的曝光渠道,通過跟電競直播平臺(tái)的合作,能夠讓藝人原有的粉絲群體和電競的用戶可以做一個(gè)交融,雙方都可以達(dá)到一個(gè)破圈圈粉的目的,互相導(dǎo)流,電競也可以借助藝人的影響力快速從小眾圈層到大眾圈層的蛻變。
首創(chuàng)創(chuàng)投文娛投資負(fù)責(zé)人馬超也非常認(rèn)同明星電競直播帶來的跨界效應(yīng)。馬超表示,在年齡階層上明星粉絲和電競粉絲的融合性非常高,而且背后也有非常大的商業(yè)價(jià)值。在流量為王的今天,明星參與電競直播可以把真實(shí)的表現(xiàn)給觀眾,收獲更多的粉絲;對于直播平臺(tái)而言,可以把產(chǎn)品更加豐富化,讓觀眾獲得更好的觀看體驗(yàn),增強(qiáng)用戶粘性。
營造TIMES管理合伙人、東西文娛內(nèi)容總監(jiān)曹虹認(rèn)為,疫情之下流量紛紛往線上娛樂遷移,直播成為市場的標(biāo)配?;⒀劳瞥龅幕⒘諴ICK運(yùn)動(dòng)季與國外火熱的偶像運(yùn)動(dòng)會(huì)有許多相似之處,明星偶像與競技體育的結(jié)合,能夠產(chǎn)生更大的曝光和協(xié)同效應(yīng),這一點(diǎn)在近年游戲IP影視化的趨勢中也得到了一定的體現(xiàn)。
電競選手退役轉(zhuǎn)做主播是目前電競直播的一大趨勢。首置文科數(shù)娛平臺(tái)負(fù)責(zé)人馬進(jìn)表示,電競選手和明星在線上的直播之外,結(jié)合一些線下的活動(dòng)能夠把這種跨界帶來的價(jià)值進(jìn)一步的深化,“無論是明星還是線上知名的UP主和主播,他們還是有一種神秘感的,如果到線下來跟粉絲進(jìn)行直接面對面的交流,粉絲感受到的沖擊力和震撼力可能會(huì)更加的直觀。”
游戲觀察創(chuàng)始人丁鵬則對未來充滿期待,“隨著明星和電競之間的關(guān)聯(lián)越來越深,不管是在影視上還是直播上,他們之間的跨界將會(huì)越來越多。這一現(xiàn)象背后最核心的是因?yàn)楫?dāng)前電競的發(fā)展已經(jīng)處于一個(gè)大時(shí)代,現(xiàn)在的一些明星也特別希望抓住這一龐大的年輕用戶群體。而伴隨著經(jīng)紀(jì)公司去傾向性培養(yǎng)適合做直播和電競的明星,這塊市場未來還會(huì)越來越大。”
業(yè)內(nèi)人士指出,明星電競直播既有偶像內(nèi)容,又有電競內(nèi)容,兩者結(jié)合之下,定是一個(gè)多贏的局面,擁有巨大的商業(yè)潛力。此次虎牙率先發(fā)布相關(guān)報(bào)告,組織圓桌論壇,凸顯其在明星跨界電競直播領(lǐng)域的前瞻性。相信未來隨著更多行業(yè)從業(yè)者的參與,虎牙等游戲直播平臺(tái)或?qū)⒀永m(xù)這股明星跨界電競直播的熱潮,并衍生出更多玩法,發(fā)掘更多跨界直播的多元化價(jià)值。
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