根據(jù)游戲行業(yè)記者Jason Schreier透露的一些消息,《最終幻想16》至少已開發(fā)了4年,所以這款作品的上線時(shí)間可能會比大家預(yù)期的要早一些,一起來了解一下吧!
游戲行業(yè)記者Jason Schreier表示:“我從熟悉游戲開發(fā)的人那里了解到,這款游戲至少開發(fā)四年了,已經(jīng)具備了一定的形態(tài),所以我覺得《最終幻想16》的上線時(shí)間可能會比大家預(yù)期的要早一些。”
一些人也認(rèn)為,一款3A大作的正式宣布,一般都需要有一定的形態(tài)才會以預(yù)告的形式展現(xiàn)給玩家。而從先前《最終幻想16》公開的預(yù)告片來看,這部作品已經(jīng)定下了Logo,同時(shí)還給出了“coming soon”的字樣,再加上精彩的預(yù)告演出,種種因素都暗示著:《最終幻想16》的開發(fā)工作還算順利。
根據(jù)先前吉田直樹透露的消息,《最終幻想16》最初制作人員非常少,是大家一點(diǎn)一點(diǎn)努力雕琢而出的系列最新作,這款作品不僅會展示更為進(jìn)化的畫面,也會為玩家?guī)碜詈玫膭∏楹陀瓮骟w驗(yàn)。
就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?