嬰兒會(huì)順著路一直向前面走,我們不需要打擾他,只要一邊走一邊清兵跟著他就行了。
嬰兒甚至可以直接爬到BOSS場(chǎng)景,玩家如果想要留住他就給他吃一個(gè)炸彈,這個(gè)嬰兒就會(huì)向另一個(gè)方向爬。如此反復(fù)將嬰兒拖住,然后將BOSS消滅。不過過關(guān)之后,嬰兒最終還是離開了我們的視線,沒有人知道他去了哪里。
既然已經(jīng)說到了這個(gè)話題,我們就來順便說說紅白機(jī)游戲平臺(tái)上面的經(jīng)典拖屏吧!
拖屏,鑄造了一個(gè)長(zhǎng)達(dá)三十年的謠言
在《魂斗羅1》的第六關(guān)有一個(gè)非常有意思的貼圖錯(cuò)誤BUG。
玩家在到達(dá)六關(guān)BOSS場(chǎng)景之前,只要跟蹤一個(gè)可以發(fā)彈的背包小兵,就會(huì)隨著場(chǎng)景的變化導(dǎo)致貼圖產(chǎn)生錯(cuò)誤。正是因?yàn)檫@個(gè)貼圖錯(cuò)誤的存在,觸發(fā)了一個(gè)長(zhǎng)達(dá)三十年的謠言“水下八關(guān)”,甚至還真的催生出了一個(gè)山寨游戲《93超級(jí)魂》。當(dāng)然,現(xiàn)在大家都知道是怎么回事了,但是當(dāng)年這個(gè)傳言讓很多人都信以為真,甚至很多同學(xué)都說自己親眼見過,就連關(guān)卡什么樣子都說得出來。
其實(shí)貼圖錯(cuò)誤在FC游戲中也是非常常見的。原本不該出現(xiàn)在這個(gè)場(chǎng)景中的事物,一旦被強(qiáng)行帶過來就有可能出現(xiàn)這種情況。像是《冒險(xiǎn)島》中的無敵小精靈,一旦被我們帶到BOSS處就會(huì)變成一個(gè)未知的貼圖。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。