Switch《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》獲得了巨大的成功,但看起來(lái),開(kāi)發(fā)者并不滿(mǎn)足于此。最近,《動(dòng)物森友會(huì)》的總監(jiān)Aya Kyogoku在日本的電腦娛樂(lè)開(kāi)發(fā)者大會(huì)上作了發(fā)言,談到了《動(dòng)物森友會(huì)》,讓我們一起來(lái)看看他是怎么說(shuō)的吧!
Aya Kyogoku說(shuō):“保護(hù)一個(gè)游戲IP并不等同于保護(hù)游戲原有的玩法規(guī)則讓其一成不變。游戲是娛樂(lè),所以你必然會(huì)厭倦廠商制作同樣的東西。為了讓《動(dòng)森》系列能夠長(zhǎng)久存在下去,讓它在未來(lái)漫長(zhǎng)的時(shí)間中能為無(wú)數(shù)玩家?guī)?lái)快樂(lè),不斷挑戰(zhàn)和與時(shí)俱進(jìn)是非常重要的。”
Aya Kyogoku說(shuō)的沒(méi)有錯(cuò),我們看到,《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》的確也給這個(gè)系列帶來(lái)了一些重大的改變,比如Nook里數(shù)和terraform能力等等,它們?yōu)橛螒驇?lái)了全新的玩法。我們也期待任天堂未來(lái)能夠給我們帶來(lái)更有創(chuàng)新精神的《動(dòng)森》新作。
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