日前IGN給即時策略游戲(RTS)《鋼鐵收割(Iron Harvest )》的單人模式給出了8分的評價,表示該作風(fēng)格經(jīng)典故事強(qiáng)大(,現(xiàn)在關(guān)于該作多人模式的評測也已出爐,IGN 僅給出了6分的評價。
IGN 評分 6分 不錯:一些奇怪的設(shè)計上的選擇,以及對戰(zhàn)形式的可預(yù)測性讓《鋼鐵收割》的多人模式顯得沒有那么出色。
IGN 總評:在游戲剛剛發(fā)售的當(dāng)下,《鋼鐵收割》的多人對戰(zhàn)模式顯然缺乏整體設(shè)計上的平衡,考慮的還不是很周全。在對戰(zhàn)開始之前,像是步兵武器裝備這樣的小方面,就可以決定整個對戰(zhàn)的進(jìn)程,戰(zhàn)術(shù)重點被混淆。因為獨特而富有創(chuàng)造性的元素,《鋼鐵收割》依舊有著讓人繼續(xù)玩下去的動力?;蛟S通過后續(xù)的平衡性調(diào)整、新地圖的追加、游戲質(zhì)量的提高會讓一切大有不同,但在剛剛發(fā)行的現(xiàn)在,還不太夠。
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