本次于科隆線上游戲展期間公開的,是由Playmestudio官方帶來旗下首款獨(dú)立作品《The Signifier》的實(shí)機(jī)預(yù)告;預(yù)告從畫面和故事角度對(duì)游戲進(jìn)行了詳盡且初步的說明,一起來看看吧!
【游俠網(wǎng)】《The Signifier》官方實(shí)機(jī)演示 科隆
《The Signifier》是一款是一款劇情驅(qū)動(dòng)、黑色科幻風(fēng)格的懸疑冒險(xiǎn)游戲。玩家要做的,是在探索現(xiàn)實(shí)世界后,走進(jìn)受害者潛意識(shí)的內(nèi)心世界,借助科技手段尋找線索、破解謎題,撥開層層疊疊的對(duì)話,發(fā)現(xiàn)最終的真相。
從預(yù)告中可以看到,本作對(duì)于“內(nèi)心世界”的表達(dá)十分風(fēng)格化,甚至帶有一定的驚悚要素;一些畫面片段也暗示了游戲的世界觀背景,場(chǎng)景重復(fù)度不高,或許有不短的流程;對(duì)于一款獨(dú)立作品來說,畫面表現(xiàn)力完全足夠,不知道在交互和劇情上能否做出突破?
游戲?qū)㈩A(yù)計(jì)10月15日登陸Steam/GOG,鑒于沒有說明是哪一年,且Steam目前仍然處于不可添加愿望單的狀態(tài),暫且再觀望一陣。
如今重開游戲,畫面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風(fēng)里搖曳,紅郵筒裝著永遠(yuǎn)不會(huì)過期的期待。
看來在互聯(lián)網(wǎng)上,分辨真假的能力真的很重要。
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