由@游戲科學(xué)GameScience開發(fā)的西游題材角色扮演游戲《黑神話:悟空》今日(8月20日)發(fā)布13分鐘的實(shí)機(jī)演示。
據(jù)官方介紹,《黑神話:悟空》實(shí)機(jī)演示內(nèi)容全部基于實(shí)際操作錄制,將最真實(shí)的游戲體驗(yàn)一刀不剪地呈現(xiàn)給玩家。演示中主要介紹了孫悟空在《西游記》中經(jīng)典的七十二變,吹毛成兵等眾多法術(shù)。
官方表示《黑神話:悟空》未來將登陸PC和所有主流主機(jī)平臺,也不排斥可以流暢運(yùn)行端游的云游戲平臺。感興趣的可以點(diǎn)此前往官網(wǎng)了解>>
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。