??2K社區(qū)的各位,大家好!這一年真是跌宕起伏,大家都被迫窩在家里沉迷于虛擬世界,一定很不好受吧。希望這篇博客能讓大家在虛擬世界里多一些盼頭,因為即將登場的《NBA 2K21》將為各位帶來新一年的2K籃球體驗!
在Visual Concepts,我們忙了一整年,就為了給你們在本世代與次世代游戲主機上帶來最棒的籃球體驗。制作團隊因得到新技術而能在下一個世代大展拳腳,興奮之情溢于言表。
但今天我們還是先看看即將在9月4日推出的PS4、Xbox One、Switch、Stadia與PC端的本世代版《NBA 2K21》游戲玩法改進吧。最棒的是,當我們于8月24日推出適用于PlayStation 4,Xbox One和Nintendo Switch的《NBA 2K21》試玩版時,您將有機會了解游戲的玩法!
利指導時間
幾個月之前,我有幸邀請到了封面球星達米安·利拉德進行一次Zoom通話。作為一名2K死忠玩家,他有一大堆反饋和點子要提供給2K21。但要說到他最渴求的一項……便是在輝煌生涯中創(chuàng)造一位高個控球后衛(wèi)。所以想成為便士的玩家有福,記得謝謝利拉德。我們準備將控球后衛(wèi)的最高身高設為6'8"。達米安又分享了一些他眼中游戲的優(yōu)缺點,并結合我們從社區(qū)愿望清單中實時吸收的意見,對它們進行了改動。將所有反饋匯總后,我們編寫了一張條目繁多的清單,社區(qū)的大伙得知這些條目(例如:向前場籃下的長傳直接傳出界)后一定會很開心的,并且想到了兼顧趣味與平衡的解決方案。
我們一直為自己能做出市面上最逼真的籃球游戲而自豪,這一點永遠不會改變。但我們面臨一個挑戰(zhàn):如何在真實與游戲性之間尋找平衡,來適應最廣大玩家。這是關乎技巧上限和操控難易度取舍的問題。我們的目標是創(chuàng)造易于上手但難于精通的游戲。有一種比較穩(wěn)健的辦法是用一組滑塊搭配合適的設置,來應對游戲里的各種模式。所以無論你是第一次進游戲在快速比賽中與電腦切磋、在街頭公園與小伙伴玩耍,還是在競賽球場或職業(yè)業(yè)余混合賽里奮戰(zhàn),《NBA 2K21》總有一款適合你的游戲模式。
總結一下這個章節(jié):我不指望那些來頭很大的所謂專家來調整游戲性,我相信咱們2K的鐵桿粉絲能提供有用的建議,而咱們團隊也能相應地完成大家所期待的改進。
專家搖桿
專家搖桿已經(jīng)是2K籃球多年的主打產(chǎn)品了。而它的大部分設計多年來都未曾改動。而《NBA 2K21》的到來使我們發(fā)現(xiàn)了針對進攻端的巨大改動潛力。在前幾作里,你可以向任意方向推住專家搖桿來跳投。它限制了我們將右搖桿作為純運球搖桿的想法。因此,今年我們會較大幅度地更改專家搖桿的操作方式。總而言之:
· 向下推住RS = 跳投
· 向左或右推住RS = 擺脫運球動作
· 向上推住RS = 招牌花式運球動作
· 輕按RS = 快速一對一運球動作
· 按住沖刺的同時輕按RS = 快速節(jié)奏變化運球動作
有了這些改動,我們就能極大地豐富運球動作庫,并使你能以更符合直覺的方式執(zhí)行動作。只消一兩場比賽,你就能完全適應它們,并利用它們來把防守球員晃倒了!在重新映射后,這些動作的響應會更敏銳,也更容易連接。街球動作也被轉移到輕按左搖桿的操作中去了,這樣你在街頭公園里突破時就不會手滑投籃了。而針對NBA的花式運球,我們添加了數(shù)個新招牌動作,例如哈登的繞腿運球、新版科比之舞,以及杜蘭特的招牌胯下運球。另一位NBA傳奇內(nèi)特·羅賓遜今年也加入了動作捕捉行列,并貢獻了不少獨特的動作,等你來發(fā)掘。你也可以向上推住專家搖桿,使用左搖桿推向任意方向來執(zhí)行花式運球動作。你總計可以選用14個街球動作與36個獨特的NBA花式運球動作。要是把所有的一對一花式運球和新的可自定義擺脫運球也包含在內(nèi),你在《NBA 2K21》中將能運用數(shù)不清的組合技。
投籃
專家搖桿的升級不止針對運球動作,要特別提一下跳投與籃下上籃。我們很想讓從遠到近的所有投籃都富有技巧性,于是在一番頭腦風暴過后,我們?yōu)榻衲甑挠螒蛑贫艘幌盗型痘@機制。我們將一個早在2K17時期就嘗試過的點子完善了一下,那就是投籃搖桿瞄準。
2K17時期瞄準的表現(xiàn)并不好,它的完成度不高,沒能融入足夠多的技巧,繼而也沒有為用戶提供良好反饋。這次,我們吸取教訓,創(chuàng)造了更好的解決辦法。在《NBA 2K21》中,當你使用專家搖桿投籃時,投籃條從時機槽變?yōu)槊闇氏到y(tǒng)。以前的投籃是在投籃條達到出手窗時出手,現(xiàn)在你要調節(jié)專家搖桿來命中你的瞄準中心點。根據(jù)球員的能力、出手距離和對抗程度,瞄準窗口會進行動態(tài)調整,并且根據(jù)投籃的難度系數(shù),它也會向左或向右移動。若你投籃時向左右偏移得太多,便會失手。我在上文中也提到了新的滑塊組設定。在名人堂難度中,最細微的偏差也能成為一投成名與淪為笑柄之間的決定因素,不過在較低的難度中,投籃操作允許的偏差也會增大。你也不會因為一直在投籃期間尋找準確方向而受到懲罰。換言之,在使用專家搖桿投籃時,你不需要抓時機了。但你若想精進技巧,也可以鎖定出手時機:讓專家搖桿保持在中間的位置來瞄準,或者在投籃動作達到最高點時輕按任意一個搖桿。鎖定指示會在投籃條上一閃而過。若你的時機與準度都抓得很好,那你命中的幾率會非常高。
這一瞄準理念在上籃時也起效,它會還原“舔籃”的感覺。切入時,你還是可以使用專家搖桿推向任意方向來上籃,但今年,你可能得在此之后迅速推動搖桿來瞄準籃心。良好的上籃瞄準可以助你克服激烈對抗而得分。個人而言,我在習慣了專家搖桿投籃后,就不想回頭使用投籃鍵了。并且,因為使用搖桿投籃比按住、松開一個按鍵更復雜,它的風險與收益也更高。若你能精通專家搖桿投籃,你出手為綠的機會就更大,高難度投籃的命中上限也會增加,所以我認為,對于富有挑戰(zhàn)精神的2K玩家而言,它是首選。但我知道有人會問的……沒錯,你也可以在選項里關掉瞄準投籃,然后繼續(xù)使用去年的控制方式。
至于投籃動畫,你會看到一大堆新的投籃方式,例如哈登的招牌單腳后仰。所有街頭公園玩家也請注意……我們?yōu)槠湓黾恿?0種新的跳投著陸方式,供你在遠投得手時耍帥。
至于防守端,內(nèi)線大個子的存在感會顯著加強。蓋帽的準確度提升了,因此針對較糟糕的出手,被封蓋的幾率也增加了。并且內(nèi)線的覆蓋面增加了,像去年的小跳步上籃那樣逆天的招式已經(jīng)不再好用了。
動作風格
去年我們引入了招牌運球風格的概念,例如魔術師約翰遜獨有的搖擺步、史蒂夫·納什的舔手指等等。在更新后,防守時也有招牌動作了。你可基于以下球員的模型來塑造你的球員動作:拉塞爾·威斯布魯克、揚尼斯·阿德托昆博、勒布朗·詹姆斯、科懷·倫納德、帕特·比弗利、安德烈·伊戈達拉,以及德雷蒙德·格林。此外,動作系統(tǒng)也經(jīng)歷了若干精修。在有球與無球狀態(tài)下,搖桿給出的操作感都更連貫且反饋度更高。
徽章
大家似乎都喜歡去年我們重新設計的徽章系統(tǒng),升級時可以更換它們。這一系統(tǒng)將在《NBA 2K21》中回歸。縱觀《NBA 2K20》的生命周期,我們收集到了玩家裝備徽章的遙測數(shù)據(jù),例如有哪些受歡迎、哪些被冷落等信息。這對于我們重新設計與調節(jié)《NBA 2K21》的徽章有很大的作用。我認為你會發(fā)現(xiàn)更多有用的徽章,繼而在比賽時也有更多選擇。
下面帶來我認為社區(qū)會喜歡的喜訊。我們移除了快速出手徽章,將出手速度重新劃分至跳投編輯器板塊。這樣你就不用浪費寶貴的徽章點數(shù)了。
寫在最后的想法
我一如既往地感謝游戲工程師與制作人,以及VC South天賦滿滿的團隊。為了制作最好的游戲給最著急的玩家,他們一直都在夜以繼日地工作著?!禢BA 2K21》的本世代版本再度為虛擬籃球帶來了巨大提升,請期待幾個月后我們在次世代給您帶來更多全新的干貨。前途一片光明的2K粉絲們,別錯過我們精心準備的大制作哦!在那之前,我還是要多多感謝你們一如既往的支持與反饋。在游戲業(yè)界,《NBA 2K》一直有著最熱情的粉絲與最敬業(yè)的開發(fā)者。沒有你們的支持,就沒有我們的成功!祝大家安康,咱們虛擬街頭再見吧!
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