《地平線:零之曙光》現(xiàn)已在Steam發(fā)售,這款游戲采用Guerrilla自家的引擎Decima打造,和《死亡擱淺》不同,這款游戲沒有采用D加密,僅有Steam自己的DRM。不過由于游戲優(yōu)化等問題,目前玩家的評價并不高。外媒使用了RTX 2080Ti和i9 9900K進行了測試,測試結果如下:
2K分辨率(2560x1440)/最高畫質下,游戲體驗非常順滑,幀數(shù)從未低于70fps。遇到新的目標或標記時,有一些卡頓,但在探索環(huán)境時不再有卡頓;
4K分辨率(3328x1872):為了達到一個流暢的65fps幀數(shù),外媒不得不采用中等畫質。但如果混合采用高和極高畫質,幀數(shù)為56-64fps。
“然而,在我的G-Sync顯示器上,游戲并沒有在這些幀數(shù)下顯得絲般流暢。與其他游戲相反,《地平線:零之曙光》需要65fps才能獲得這種絲滑般的流暢體驗,即使在使用G-Sync顯示器時也是如此。”