曾經的我們一度以為:無論多么繁瑣的招式,只要手中有出招表那就打得出來的。直到在現(xiàn)實中被打臉之后才明白,原來很多游戲中的技能都沒有那么簡單的。
像是《街頭霸王1》、《快打布蘭達》這些老一輩的游戲,就算手中有準確的出招表也很難百分之百打出來,出招需要一定的運氣成分,并非想出就能出的。
格斗游戲中出招難度最大的游戲,那肯定是《餓狼傳說3》,超必殺技的釋放已經完全違背了人類的操作習慣。其他游戲在不知出招指令的情況下偶爾還能搓出必殺技來,但這款游戲絕對不行,超必殺技需要滿足的條件太過苛刻了。就算是霸王丸的天霸封神斬在這里也只能算是小兒科。
而另一邊,最考驗操作技巧的連段來自《霸王忍法帖》《月華劍士》這兩款游戲,要求的精確度極高,稍微有點閃失馬上斷連,不像《傲劍狂刀》那么寬松。
當然,并非所有難出的招式都是因為指令表過于復雜,也有一些其他原因造成的。今天小編就來和大家一起研究一下:經典游戲中那些看似簡單,卻比較難出的招式。
闖關游戲
我們在玩清版過關游戲的時候,都怕被BOSS給逮住,稍微手速慢了就會損失慘重。當然,無論在什么闖關游戲中,這是不可避免的。估計大家都曾經被趙家兄弟、靶眼忍者、雨果這些精英怪擁吻過吧!每次被抓住之后總是慌得一筆,第一反應就是馬上搖搖桿和按鍵。只要速度夠快的話,一般都可以掙脫的。
但是玩《快打旋風》的玩家們就沒有這么幸運了,只要被抓住就難逃厄運。無論怎么搖就是無法掙脫。特別是被雨果抓住之后,必定會中一個大座,運氣不好還要追加一起壓起身,就算是滿血也變成殘血了。
這到底是什么原因呢?其實掙脫投技和指令沒有什么關系的,因此搖搖桿無效?!犊齑蛐L》中有一個專門用來掙脫敵兵的C鍵,而這個按鍵這在游戲廳時期并不常見,有的老板將C鍵和開始鍵兩條線接在一起了,但是一般玩家都不知道。