在開發(fā)世界游戲中,地圖大小一直是玩家們樂于討論的話題,Sucker Punch工作室最新發(fā)售的日本武士題材開放世界動作游戲《對馬島之魂》在PS4世代末期為玩家們獻上了最后的獨占大餐。而作為一款開放世界游戲,對比世界地圖的尺寸是許多玩家十分關(guān)心的事。
以前測量游戲地圖尺寸是一件很麻煩的事,不過《對馬島之魂》的地圖方便地以千米為單位指示了距離,所以估測起來很容易量化。
媒體twinfinite用地圖工具分別測量了南島和北島的最長軸和最寬軸,估算出了大致的矩形面積:
北島 = 7.5 x 2.5 = 18.75 km2
南島 = 4.6 x 2.1 = 9.87 km2
所以合集地圖面積約為28.62 km2
這個數(shù)字在眾多開放世界里并不能說是特別大,不過考慮到開放世界內(nèi)容密度的問題,尺寸也并不能說明一切。參考其他開放世界游戲地圖面積:
《塞爾達傳說:荒野之息》:74.85km2
《巫師3》53.87km2
《對馬島之魂》28.62km2
《天國:拯救》15.80km2
《漫威蜘蛛俠》11.97km2
而在現(xiàn)實世界中,日本的對馬島面積則要大許多,足足有708平方千米。當(dāng)然這個面積依然比不上電子游戲中最大的開放世界地圖:《正當(dāng)防衛(wèi)4》的1000平方千米大地圖。