隨著主機(jī)世代更迭,越來(lái)越多的游戲?qū)?huì)采用升級(jí)的方式將游戲代入到下一個(gè)世代。有很多玩家會(huì)對(duì)同一個(gè)游戲在不同世代平臺(tái)上的區(qū)別感興趣。近日在Inside Unreal直播活動(dòng)中,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》開(kāi)發(fā)商The Coalition披露了一些將在Xbox Series X版將會(huì)加入的全新視覺(jué)特性。
開(kāi)發(fā)者們提到的新視覺(jué)特性包括:
·更高分辨率材質(zhì)
·各向異性過(guò)濾提升
·更高分辨率的體積霧(Volume Fog)
·更高質(zhì)量的景深
·超遠(yuǎn)繪制距離+更高水準(zhǔn)的物體細(xì)節(jié)
·陰影分辨率和陰影距離
·高質(zhì)量的屏幕空間反射(Screen space Reflections)
·光暈、鏡頭光暈、光軸等后期方面的改進(jìn)。
另?yè)?jù)外媒介紹,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在制作一些全新的Xbox Series X版特性,包括屏幕空間全局光照、更高的粒子數(shù),并能讓玩家們以120fps的幀數(shù)游玩多人模式、以4K 60FPS展現(xiàn)實(shí)時(shí)CG(Xbox One X版的CG是4K 30FPS)。
在本次直播中,The Coalition也提到《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:戰(zhàn)略版》會(huì)在今年秋季某時(shí)登陸主機(jī)平臺(tái)。