也就是說在現(xiàn)實里你養(yǎng)成的習慣和生活常識,大多數(shù)都能在游戲世界中得到實現(xiàn)。
就比如當我把蘋果都撿好后,老頭又讓我烤一下,這樣更香。
我說老頭你都快餓死了還真多要求啊。
然后我把蘋果直接扔到了篝火旁邊,結果沒等幾秒鐘,蘋果竟然真的就變成了“烤蘋果”。
從此刻起,我已經(jīng)開始期待之后的冒險會帶給我怎樣的驚喜了——
它連一個蘋果都能做出這么多的交互玩法!
到后面你會發(fā)現(xiàn),高山要防寒,沙漠要防暑,如果你不做好防護措施就進去這些地形就會掉血死亡。
甚至下雨天爬山你爬到一半都會滑下來,而雷雨天更甚,如果你此時正拿著鐵制武器在打怪,那天上就會給你一道雷劈作為獎勵。
(到處都可以攀爬)
然而你可以做的事情更多,你可以不僅可以吃辣椒防寒,還可以通過穿毛衣、帶火把,或者吃個讓你能暖和起來的料理都可以。
同理你也可以通過穿耐熱服、喝冰凍飲料、甚至背上背把冰劍,都可以防中暑。
(林克也重得真實)
《荒吹》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也做的十分巧妙,你可以舉盾反擊,可以潛行偷襲,也可以借助環(huán)境來造成大量傷害。
就比如游戲中有個石頭,非常的硬,但是你可以爬上它的身體攻擊它脆弱的頭部。
或者下雨天你也可以偷偷扔個鐵質(zhì)武器讓怪物自己去撿,然后他就會被雷劈了。
不過不止玩家聰明,怪物也是很賊的。
它們不僅有的會扎堆行動,同時攻擊你。
如果你在坡下它們在坡上,它們還會推山上的大石頭砸死你……
不得不說和怪物斗智斗勇也是游戲的一大樂趣。