“這一次,真的要選擇暫時(shí)離開(kāi)了。”
著名“大逃殺”游戲《逃離塔科夫》于5月28日進(jìn)行了常規(guī)的刪檔,所有的玩家從零開(kāi)始進(jìn)行游戲。這意味著,在這個(gè)新檔的檔初,除了玩家購(gòu)買(mǎi)游戲時(shí)的版本不同,一切任務(wù)推倒重來(lái),基本上將玩家拉回了同一個(gè)起跑線。
這不是《逃離塔科夫》的第一次賽季重啟,在此之前,塔科夫就已經(jīng)進(jìn)行過(guò)多次刪檔。因?yàn)橛螒蚰壳叭匀惶幱趦?nèi)測(cè)版本,并且塔科夫游戲機(jī)制的緣故,塔科夫的賽季重啟目的實(shí)際上是為了保證整體游戲的一個(gè)良好的運(yùn)營(yíng)。
然而意外總是接踵而至,《逃離塔科夫》這次的新檔相比于從前的檔,勸退難度高了一個(gè)檔次,這些原因既有游戲內(nèi),也有游戲外。
極具特色的塔科夫
初識(shí)《逃離塔科夫》,會(huì)覺(jué)得這是一款“擬真”且“硬核”得游戲。游戲中幾乎所有的槍支,游戲官方尼基塔都買(mǎi)了版權(quán)。游戲里大規(guī)模槍支改造系統(tǒng),全身各個(gè)部位的分開(kāi)生命值得系統(tǒng),偏暗的游戲環(huán)境,絕不花里花哨的外觀等等......這些游戲元素讓《逃離塔科夫》頗為硬核。
跟市面上絕大部分“大逃殺”類(lèi)型游戲類(lèi)似。在《逃離塔科夫》的戰(zhàn)局中,玩家在規(guī)定時(shí)間內(nèi)到達(dá)地圖中指定的幾個(gè)撤離點(diǎn)之一,存活下來(lái)。玩家將每一次戰(zhàn)局中的繳獲的戰(zhàn)利品帶到戰(zhàn)局外進(jìn)行銷(xiāo)售,獲得“盧布”,或者玩家也可以將道具留下來(lái)供自己使用。玩家獲得盧布后就可以購(gòu)買(mǎi)更好的裝備,然后選擇攜帶裝備前往下一戰(zhàn)局。
每一個(gè)玩家都有一個(gè)獨(dú)特的“保險(xiǎn)箱”,玩家可以將搜集的道具放入保險(xiǎn)箱中。如果玩家死亡,除保險(xiǎn)箱外,所有的道具都無(wú)法退還。
如果在一局游戲開(kāi)始前玩家購(gòu)買(mǎi)了全套的槍支與護(hù)甲,在游戲中玩家就會(huì)擁有更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,也敢于前往更富有的區(qū)域搜集戰(zhàn)利品。反之,如果玩家什么也不帶,只拿一把小刀進(jìn)入游戲搜刮戰(zhàn)利品,并放入保險(xiǎn)箱中,這種行為被玩家稱之為“跑刀”。