體驗(yàn)《四海兄弟:決定版》和原版游戲,它們之間的差別當(dāng)然不僅僅是畫面。Hangar 13在賦予重制版游戲更優(yōu)秀聲效的同時(shí),游戲玩法上也有更多的調(diào)整與改變。除了有基本的難度選項(xiàng)外,游戲里的警察處理違法犯罪的設(shè)計(jì)也更豐富,仿佛令人置身30年代美國(guó),就如同《四海兄弟3》的開發(fā)目標(biāo)是讓玩家體驗(yàn)到1960年代的犯罪劇情一般。
《四海兄弟:決定版》里的戰(zhàn)斗更加危險(xiǎn)和致命,依靠掩體槍戰(zhàn)的情況更多,因?yàn)闇自局皇且幻鲎廛囁緳C(jī),而《四海兄弟3》的主角林肯是退伍老兵,這也很符合原游戲的設(shè)計(jì)。游戲還提供了模擬和娛樂駕駛兩種選項(xiàng),并且加入了原版沒有的摩托車作為新載具。Hangar 13希望讓游戲的體驗(yàn)?zāi)軌虮A粼骶瑁瑫r(shí)也不會(huì)疏遠(yuǎn)新玩家群體。所以在保留原版游戲那種充滿挑戰(zhàn)性的玩法同時(shí),他們也加入了新設(shè)計(jì)讓玩家有更多選擇。
關(guān)于《四海兄弟:決定版》的畫面表現(xiàn),Haden Blackman表示他們重新設(shè)計(jì)了引擎的光照模塊,相比《四海兄弟3》有很大改進(jìn),而且還會(huì)應(yīng)用在下一款開發(fā)的游戲身上。
《四海兄弟:決定版》將在2020年8月29日發(fā)售,登陸PC/PS4/Xbox One平臺(tái)。
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