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在飯圈文化的沖擊下 “電子競(jìng)技”開始逐漸變味了

2020-06-16 10:27    瀏覽量:加載中...

飯圈?毒瘤!

  偶像的成長(zhǎng)之路同時(shí)也是粉絲的自我實(shí)現(xiàn)過程,他們是粉絲主體性的代言人,滿足觀看者的自我想象,同時(shí)偶像也是他們欲望中的客體,填補(bǔ)著理想伴侶的缺位。"飯圈"粉絲構(gòu)建了一套嚴(yán)密的組織體系,一旦遇到挑戰(zhàn)與攻擊他們偶像的言論,他們就如同暴力機(jī)器一般攻擊異己意見或以技術(shù)手段將其消滅,這正是如今"飯圈文化"的縮影。——《北京日?qǐng)?bào)》

  在如今的電競(jìng)?cè)?,新的飯圈粉絲顯然已然催生出了一片有別于傳統(tǒng)電競(jìng)粉絲的土壤,這是一片不亞于娛樂圈狂熱粉絲的新戰(zhàn)場(chǎng)。"打榜"和"超話"已經(jīng)不再是娛樂圈的專利。但娛樂圈粉絲還會(huì)聽聽自己愛豆的作品,電競(jìng)?cè)嶂杂谶@些的粉絲們,實(shí)際上可能連游戲賬號(hào)都沒有。

游俠網(wǎng)

  除了令人哭笑不得的云粉絲,還有一些狂熱的媽媽粉們更加令人無奈,"媽媽粉"們所關(guān)注的,從來不是職業(yè)選手的操作、打法,她們對(duì)于職業(yè)賽事一竅不通,但對(duì)于選手的個(gè)人隱私以及八卦卻熟記于心。

  更尷尬的是,這些云粉絲、媽媽粉們的行事往往十分高調(diào),熱衷于在網(wǎng)上與人開撕,見不得別人說她的愛豆一點(diǎn)不好,為此不惜掀起一場(chǎng)腥風(fēng)血雨。我們不可否認(rèn),如今日益興起的電競(jìng)飯圈,給整個(gè)電子競(jìng)技的粉絲市場(chǎng)起到了推波助瀾的作用,只是這些浮于表面的人氣,卻并不是電子競(jìng)技所需要的。

  相對(duì)于娛樂明星們,電競(jìng)選手的初衷本該是專注于賽場(chǎng),可這些狂熱的飯圈粉絲,卻給選手帶上了額外的心理負(fù)擔(dān)。雖然輿論無法決定一場(chǎng)比賽的輸贏,但這些不見血的刀光劍影,依然會(huì)讓選手們面對(duì)即將上場(chǎng)的每一場(chǎng)比賽心驚膽寒,甚至為了不背鍋而自縛手腳,不敢嘗試一些冒險(xiǎn)性的打法,大大降低比賽觀賞性。

游俠網(wǎng)

  飯圈粉絲對(duì)于職業(yè)賽場(chǎng)的影響還不止于此,過度的吹捧,既是對(duì)明星選手的束縛,也是對(duì)成長(zhǎng)期選手的扼殺。S5奪冠的王朝隊(duì)伍Skt,除了無敵的大魔王faker,曾經(jīng)還有過另一名天才中單——Easyhoon,被譽(yù)為"中路防御塔"的Easyhoon,憑借著穩(wěn)定的發(fā)揮幫助Skt先下兩城,但在Faker上場(chǎng)后,Easyhoon的光芒顯得那么暗淡,宛如螢火。

  "我原本以為我會(huì)繼續(xù)打完第三場(chǎng)比賽,但是Faker換下了我結(jié)束了那場(chǎng)比賽,當(dāng)我走下舞臺(tái)時(shí),F(xiàn)aker霸氣登場(chǎng)。所有觀眾都起立為他大聲歡呼'Faker'"。Easyhoon在之后的采訪中吐露了自己的心聲。當(dāng)一個(gè)人付出了全部的努力,卻依然得不到認(rèn)可和尊重的時(shí)候,對(duì)他的自尊心來說無疑是一個(gè)毀滅性的打擊。

游俠網(wǎng)

  從比賽層面上講,當(dāng)時(shí)的Easyhoon并不比Faker差,甚至在過去的S5版本,侯爺可能更加適應(yīng)版本的節(jié)奏,但在Faker如日中天的那幾年,即便侯爺做的再好,依然會(huì)被認(rèn)為是Faker的一個(gè)替代品,這便是實(shí)實(shí)在在的輿論壓力。

寫在最后

  誠(chéng)然,這是電子競(jìng)技最好的年代,選手們無需再為工資發(fā)愁,也不用擔(dān)憂主辦方跑路。在資本的包裝下,他們甚至有了明星一般的光環(huán),這都是在零幾年的時(shí)候所不敢想象的。

  但與此同時(shí),關(guān)于電競(jìng)的丑聞也是曾經(jīng)不敢想象的,X粉、賣肉、菠菜、消極比賽、飯圈粉絲。在電子競(jìng)技欣欣向榮的背后,陰暗的一面也在蠢蠢欲動(dòng)。

  電競(jìng)的路還有很長(zhǎng),如何規(guī)范行業(yè),如何帶來積極影響,都是未來需要考慮的問題。但就如同世界杯都難免有足球流氓一般,電競(jìng)飯圈也不是一個(gè)可以短時(shí)間內(nèi)解決的問題。

游俠網(wǎng)

  作者:陳風(fēng)

  本文首發(fā)于微信公眾號(hào)“碎碎念工坊”(suisuinian963)

  關(guān)注“碎碎念工坊”,傳播游戲文化,讓游戲不止是游戲。

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