《鬼斗》是一款由G5團(tuán)隊(duì)開發(fā)并發(fā)行的水墨風(fēng)格斗游戲。
游戲以西游為主要背景,將其中的各路神仙妖怪搬上了格斗擂臺(tái)。暴打師傅孫悟空,鐵索釘耙豬八戒,舞鏟背鍋沙和尚,格斗武癡白龍馬,甚至連唐僧這個(gè)下酒菜都耍起了如來(lái)神掌。除了師徒五人以外,游戲中還包含了牛魔王一家三口、楊戩玉兔、白骨蜘蛛姐妹花等7名形象豐滿、連招迥異的西游人物,性格與可玩性都躍然屏上。
《鬼斗》使用了豪邁灑脫的水墨風(fēng)格,濃厚的線條和恰當(dāng)?shù)牧舭装殉肿×丝季亢碗S性間的平衡,濺漬潑墨的打擊特效讓激烈的拳腳相向多了一份寫意。
《鬼斗》采用按鍵整合的設(shè)計(jì),人物統(tǒng)一設(shè)置輕攻擊、重攻擊、超必殺、翻滾、跳躍、嘲諷六個(gè)按鍵,同時(shí)簡(jiǎn)化了搖桿上的操作,將傳統(tǒng)格斗游戲的復(fù)雜搓招整合成了一套方向加拳腳的精簡(jiǎn)系統(tǒng)。更低的釋放門檻讓剛接觸格斗游戲的玩家也可以輕松駕馭波升等傳統(tǒng)流派,打出自己的風(fēng)格。
精簡(jiǎn)的出招系統(tǒng)將玩家的注意力從復(fù)雜華麗的連段轉(zhuǎn)移到了立回和確反的基本工上。寬松的幀數(shù)判定鼓勵(lì)玩家進(jìn)行確反的同時(shí),也加重了胡亂出手的懲罰,讓對(duì)局變得更具策略性。因此玩家在對(duì)局當(dāng)中必須時(shí)刻注重有自己的立回技巧。
《鬼斗》的連段系統(tǒng)有著自己的邏輯,以Target Combo為基板的普通連段可以在任意位置帶入必殺,隨心所欲想連就連。為了防止一鍵到死的情況,游戲中規(guī)定同一個(gè)招式只能帶入連段一次。除非破招,即在打counter的起手連段中才能連續(xù)使用同一種必殺技兩次,而且還會(huì)被施加對(duì)應(yīng)的傷害修正,觀賞性和上限都比較高。