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因為一個更新《泰拉瑞亞》沖到了Steam人氣榜第二

2020-05-18 11:15    瀏覽量:加載中...

  “三年之后又三年,三年之后又三年。”

  一晃眼,《泰拉瑞亞》發(fā)售已經(jīng)是九年前的事了。

  那時候,沙盒這個類型的作品還不算遍地開花,橫版玩法像素畫風(fēng)的《泰拉瑞亞》放在其中更顯特別。

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  然而你可能不知道,《泰拉瑞亞》的開發(fā)只用了4個月。

  游戲從2011年1月開始制作,5月16日發(fā)售,一個月后就賣出了43萬份。不僅如此,根據(jù)那時媒體的報道,泰拉瑞亞發(fā)售首月就在Steam十大人氣游戲榜首的寶座上坐了32天,直接全程覆蓋,每天都有2、3萬的游玩人數(shù)。

  關(guān)于游戲的素質(zhì),當(dāng)年像IGN這樣的老牌媒體都給打了相當(dāng)高的分?jǐn)?shù)。在綜合評分網(wǎng)站Metacritic上,清一色的9分10分,很難讓你對這部作品產(chǎn)生懷疑。

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  正好最近也發(fā)生了一件事,幫助我們從側(cè)面得知,這個游戲的玩家基數(shù)究竟有多大。

  昨天,九周年之際的《泰拉瑞亞》推出了1.4版本大型更新“旅途的終點”(Journey's End)。

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  更新內(nèi)容一經(jīng)放出,Steam上《泰拉瑞亞》的玩家數(shù)便開始暴漲,達到近50w的峰值,直接沖上人氣排行榜的第二名,僅次于百萬在線的《CS:GO》。

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  5月16號

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Terraria
泰拉瑞亞
  • 上市時間:2011年05月19日
  • 制作發(fā)行:Re-Logic/Re-Logic
  • 游戲類型:動作游戲ACT
  • 游戲語言:英文,其他,日文,中文
  • 評分高于0%的動作游戲ACT
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評
玩家評分:
9.4神作

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