沒(méi)有擬真的環(huán)境、人物建模和光影效果都不好意思稱自己的產(chǎn)品是大作,游戲行業(yè)發(fā)展至今最顯著的變換就是畫(huà)面的改變。模糊不清的材質(zhì)變的分毫畢現(xiàn),扁平的事物也基本都像3D立體靠齊。但是任天堂總能夠靠著讓人拍案叫絕的創(chuàng)意讓人忽略一款游戲的畫(huà)面,比如前兩日公布的新作《紙片馬里奧:折紙王》,雖然畫(huà)面更加高清,但是跟以往相比也更加的“紙片”了。讓我們通過(guò)一段系列變遷史來(lái)感受一下。
博主ElAnalistaDeBits帶來(lái)了2000年至2020年的系列作品對(duì)比視頻,《紙片馬里奧:折紙王》變化肉眼可見(jiàn)。除了更高清的畫(huà)質(zhì)和更好的色彩表現(xiàn)之外,最新的兩款作品在人物、場(chǎng)景的表現(xiàn)上有更強(qiáng)的折紙感,而不是單純的平面,不知道這是否要?dú)w功于白色描邊?
在《紙片馬里奧:折紙王》中,馬里奧為了阻止奧利王的野心而前往桃花公主城堡展開(kāi)冒險(xiǎn)。和角色們交流的同時(shí),一邊找尋被變成折紙的奇諾比奧,一邊使用新玩法「神祇之手」一邊解謎一邊進(jìn)行游戲。游戲預(yù)計(jì)7月17日發(fā)售,美版定價(jià)59.99美元(人民幣426元)。