· 玩家也能格擋防御敵人的攻擊,在最后一刻格擋可以將敵人震出硬直
· 要想對敵人打出最高傷害值,需要適時調(diào)整戰(zhàn)斗姿態(tài)
· 可以用苦無來進(jìn)行快速擊殺
· 蒙古人會越來越害怕“對馬之鬼魂”,甚至?xí)勶L(fēng)喪膽、試圖逃離暗殺,而玩家也可以利用這點為己所用
· 主角還有一副鉤爪,可以蕩過溝壑、攀爬邊緣
角色自定義
· 主角境井仁可以自定義,而且不同盔甲有不同機(jī)制和優(yōu)勢,不只是裝飾品
· 有多種不同增益效果的護(hù)身符
· 可以用技能點自定義主角的戰(zhàn)斗策略和風(fēng)格,選擇不同技能
拍照模式、音軌和視效
· 拍照模式和錄制模式下,玩家可調(diào)整風(fēng)向和風(fēng)流量
· 錄制時可選擇不同原聲配樂
· 粒子效果也能自己修改,以渲染不同的場景氛圍
· 玩家可以收集花朵來改變盔甲的顏色
· 正式開始游戲前可切換日配音軌
· 如果你想體驗復(fù)古武士電影風(fēng)格,可在游戲開始前開啟黑白膠片模式
《對馬之魂》將于今年7月17日登陸PS4平臺。