在近日的微軟「Inside Xbox」特別直播節(jié)目中,我們看到了新作《和聲》,這是一款劇情驅(qū)動的單人太空戰(zhàn)斗射擊游戲。
Eurogamer近日采訪了FishLabs的核心技術(shù)小組的老大Johannes Kuhlmann,采訪中Johannes Kuhlmann透露了一些《和聲》的游戲情報(bào),一起來了解下。
首先,Johannes Kuhlmann表示這款游戲?qū)碛胁簧匍_放世界的元素,你將有機(jī)會在一些開放的空間中進(jìn)行探索。次世代主機(jī)的SSD可以幫助減少游戲的讀取時(shí)間,甚至有望完全消除讀取時(shí)間。
Johannes Kuhlmann說:“《和聲》將會有相當(dāng)多的開放世界的元素。你可以自由地漫步,探索不同的地點(diǎn)。我們將會在后臺加載開放世界的內(nèi)容,不過還是會有少量的讀取界面。我希望借助SSD的超快讀取速度,我們可以徹底消除掉讀取時(shí)間,或者部分消除掉它,或者至少我們可以將讀取界時(shí)間減少到最短的時(shí)間。”
“盡管對我們來說,(讀取時(shí)間的改變)并沒有徹底改變這款游戲。但我覺得它可以縮短玩家在一個(gè)地方等待進(jìn)入下一個(gè)可探索新地點(diǎn)的時(shí)間,從而使得游戲的體驗(yàn)令人愉快。讀取時(shí)間的加快會讓你覺得自己可以在游戲中自由地漫游。”
《和聲》將于2021年登陸PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X、Xbox One、PC和Stadia。