修正錯誤
修正以特定步驟進行操作后,君主的所屬城市會轉(zhuǎn)移至第1軍團以外,導(dǎo)致游戲中止的問題。
修正在執(zhí)行事件“連環(huán)計 后篇:其他后繼者”后,一部分武將的所在會變?yōu)榭諜诘膯栴}。
修正在特定的條件下,若長距離執(zhí)行部隊的中轉(zhuǎn)地選擇時,游戲有可能終止的問題。
修正委任軍團的期間中武將會發(fā)生異動的問題。
若重復(fù)操作一部分的畫面與游戲結(jié)束的確定畫面時,可能會終止的問題。
修正NPC部隊有時會出現(xiàn)不自然的行動的問題。
修正以特定步驟進行操作后,無法執(zhí)行視角操作以外的操作,導(dǎo)致無法進行游戲的問題。
修正以“提案”命令的“推舉”擢用的武將無論是否在返回中都可對其使用“獎賞”命令的問題。
修正一部分劇本中武將和外交的設(shè)定。
修正游戲結(jié)束時的信息有時會發(fā)生變化的問題。
修正在事件“袁家分裂”中,袁譚軍的武將會繼承處于袁紹軍時期的官職設(shè)定的問題。
修正環(huán)境設(shè)定的“音效音量”對一部分音效無效的問題。
修正在“設(shè)定新武將”的各菜單中武將排序的順序不統(tǒng)一的問題。
修正事件“非吳下阿蒙”中,沒有加入因傷病導(dǎo)致能力值變化的問題。
修正事件“袁家分裂”中,武將的所屬沒有被正確設(shè)定的問題。
修正創(chuàng)建新武將的變更頭像時,能夠聚焦畫面外頭像的問題。
修正在劇本開始后第一回合中,新勢力不受鄰接區(qū)域效果影響的問題。
修正“提案”命令中來自同一個城市的“自部隊士兵補充”被多次提案的問題。
修正在設(shè)定部隊的目標(biāo)時,有時選擇的地點與光標(biāo)出現(xiàn)偏差的問題。
修正若在劇本開始時操作鼠標(biāo),鏡頭的移動變得不自然的問題。
修正若勢力在“事件”中滅亡后立即讀取保存數(shù)據(jù),則滅亡勢力的建筑物會殘留在地圖上的問題。
修正當(dāng)執(zhí)行“建設(shè)”時,鏡頭不能準(zhǔn)確控制的問題。
修正在創(chuàng)建新勢力畫面、新武將配置畫面中會顯示城市圈邊界的問題。
修正以特定步驟進行操作時,會顯示賊寇部隊的移動范圍的問題。
修正輸入新武將的列傳時與武將情報中所顯示的列傳不一致問題。
修正城市情報、勢力情報的“資金支出”中沒有顯示關(guān)隘自動恢復(fù)所花費的支出的問題。
修正信息的錯字等。