4月30日,騰訊音樂(lè)娛樂(lè)集團(tuán)(下稱“TME”,NYSE: TME)攜手閱文集團(tuán)旗下自研手游《新斗羅大陸》發(fā)布游戲主題曲——《藍(lán)銀色的海》,旗下QQ音樂(lè)、酷狗音樂(lè)、酷我音樂(lè)三大音樂(lè)平臺(tái)同步上線新曲。此次合作為騰訊音樂(lè)娛樂(lè)集團(tuán)“TME大玩+”與閱文集團(tuán)繼長(zhǎng)音頻有聲作品合作后,又再添重磅游戲單曲,也意味著“TME大玩+” 與更多游戲達(dá)成合作,觸及更為廣泛的游戲市場(chǎng)。
頂級(jí)制作+強(qiáng)大宣發(fā) “TME大玩+”打造大數(shù)據(jù)爆款公式
此次“TME大玩+”攜手《新斗羅大陸》手游共同出品的主題曲《藍(lán)銀色的?!?,貼合龐大的游戲背景,聲音響起時(shí)就仿佛看到了《斗羅大陸》的主人公一路追夢(mèng)的熱血?dú)v程。張碧晨自身氣質(zhì)與IP內(nèi)涵的契合,更是能夠喚起手游玩家以及“斗羅迷”的情感共鳴。
《斗羅大陸》IP的影響力之大,在年輕人中幾乎無(wú)人不曉。無(wú)論是擁有“藍(lán)銀草”、“昊天錘”雙生武魂的轉(zhuǎn)世男主“唐三”,還是正義搞笑的“史萊克七怪”都有著無(wú)數(shù)擁躉。截止目前,《斗羅大陸》衍生的改編動(dòng)畫已達(dá)到160億播放量,而《新斗羅大陸》作為動(dòng)畫官方合作手游曾榮獲2019年度金陀螺獎(jiǎng)“年度人氣IP類游戲獎(jiǎng)”,收獲炸裂口碑。手游專屬主題曲即將上線的消息一經(jīng)推出,便獲得玩家粉絲熱議。
如何打造傳唱度高的爆款歌曲?選擇誰(shuí)來(lái)演唱?為了不讓玩家與樂(lè)迷失望,規(guī)避當(dāng)下游戲音樂(lè)制作上如作品傳唱度有限,游戲音樂(lè)缺乏破圈通路等現(xiàn)實(shí)痛點(diǎn),因此促成了深諳音樂(lè)市場(chǎng)及制作的騰訊音樂(lè)娛樂(lè)集團(tuán)與閱文集團(tuán)達(dá)成深度合作。作為最懂用戶偏好的音樂(lè)“知音”以及最能和游戲玩家打成一片的“玩伴”,騰訊音樂(lè)娛樂(lè)集團(tuán)通過(guò)大數(shù)據(jù)洞察,從音樂(lè)類型的選擇到獻(xiàn)唱歌手的邀請(qǐng)均以大數(shù)據(jù)作為支撐,盡可能確保創(chuàng)造出的游戲音樂(lè)最大程度貼合聽眾和玩家的雙重審美。
據(jù)由你音樂(lè)榜數(shù)據(jù)顯示,在張碧晨歌曲的主要收聽用戶中,23-30歲占據(jù)32%以上,與“TME大玩+”高分游戲音樂(lè)聽眾及《新斗羅大陸》手游玩家用戶群體高度重合。被譽(yù)為“OST開光女歌手”的張碧晨,在ACG音樂(lè)領(lǐng)域取得的成績(jī)也很有“女王范”,其中多首ACG音樂(lè)作品都給聽眾和玩家留下深刻印象,最高由你指數(shù)均在80分以上,而2019年Q3季度80分以上歌曲僅占比30%左右。邀請(qǐng)張碧晨獻(xiàn)唱《新斗羅大陸》手游主題曲,是“TME大玩+”與游戲方在大數(shù)據(jù)指導(dǎo)下一次嚴(yán)密推導(dǎo)的結(jié)果,“請(qǐng)對(duì)的人唱對(duì)的歌”最大程度地保證了《藍(lán)銀色的海》的最終成色和表現(xiàn)符合期待。在歌曲制作上,“TME大玩+”則邀請(qǐng)臺(tái)灣金牌制作人韓立康參與制作,將電子和搖滾兩種曲風(fēng)進(jìn)行糅合,讓整首歌聽起來(lái)更加和諧自然。
除了搭建高規(guī)格的制作班底,確保作品的音樂(lè)質(zhì)量,騰訊音樂(lè)娛樂(lè)集團(tuán)背靠體量龐大的用戶數(shù)據(jù),并擁有細(xì)致的數(shù)據(jù)分析能力,在游戲音樂(lè)宣發(fā)方面,也具有領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。閱文游戲相關(guān)負(fù)責(zé)人表示:想和TME一起探討一首游戲音樂(lè)能走多遠(yuǎn),能在游戲音樂(lè)營(yíng)銷上做多大量級(jí)的破圈傳播。在此次合作中,騰訊音樂(lè)娛樂(lè)集團(tuán)整合藝人、制作和流量資源,深度參與了歌曲企劃、歌曲制作、運(yùn)營(yíng)宣發(fā)的全過(guò)程,創(chuàng)造了音樂(lè)跨界游戲的又一誠(chéng)意之作。
進(jìn)軍新大陸,開啟“TME大玩+”游戲音樂(lè)賦能新征程
截止目前“TME大玩+”已與《王者榮耀》、《天涯明月刀》、《亂世王者》、《QQ炫舞》、《卡片怪獸》、《QQ飛車》等多個(gè)國(guó)民游戲IP聯(lián)合出品多部游戲音樂(lè)作品。2019年,“TME大玩+”聯(lián)手毛不易、霍尊、張靚穎、陳雪凝、“無(wú)限王者團(tuán)”等多位一線歌手和虛擬偶像,多部游戲音樂(lè)作品均成為紅極一時(shí)的霸榜作品。
在《由你音樂(lè)榜2019年度熱門游戲音樂(lè)TOP10》榜單中,僅“TME大玩+”出品的作品就占據(jù)6席?!禥Q音樂(lè)2019巔峰榜年終榜單十大游戲單曲》中,“TME大玩+”獨(dú)占5席。騰訊音樂(lè)娛樂(lè)集團(tuán)“TME大玩+”可謂是“游戲音樂(lè)爆款制造機(jī)”。
TME順應(yīng)游戲運(yùn)營(yíng)專業(yè)化的趨勢(shì),作為游戲音樂(lè)領(lǐng)域的先行者和賦能者, “TME大玩+”充分體現(xiàn)騰訊音樂(lè)娛樂(lè)集團(tuán)內(nèi)容戰(zhàn)略——“TME+”在國(guó)內(nèi)游戲+音樂(lè)方向率先布局的成果,通過(guò)深度聯(lián)動(dòng)音樂(lè)游戲產(chǎn)業(yè)、以大數(shù)據(jù)為抓手提升音樂(lè)營(yíng)銷效果,完善音樂(lè)版權(quán)管理機(jī)制,最大程度將音樂(lè)與游戲的氣質(zhì)相貼合,合力塑造跨界音樂(lè)精品,賦能游戲IP聽覺化呈現(xiàn),滿足樂(lè)迷和玩家的雙重喜好,與游戲方共創(chuàng)IP立體化。
從騰訊系游戲到閱文游戲,TME在“音樂(lè)+”領(lǐng)域的成功案例不斷。以技術(shù)、數(shù)據(jù)洞察、制作、運(yùn)營(yíng)、宣發(fā)等能力輸出,使音樂(lè)在不同領(lǐng)域得以“破圈”,為游戲音樂(lè)產(chǎn)業(yè)鏈企劃、制作、宣發(fā)等多方提供最優(yōu)鏈路,為IP實(shí)現(xiàn)更多增值。 “TME+”不斷打破固有圈層,將音樂(lè)產(chǎn)業(yè)上下游緊密連接,通過(guò)生產(chǎn)多種形態(tài)音樂(lè)內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)“音樂(lè)+游戲”、“音樂(lè)+影視”、“音樂(lè)+文學(xué)”等多方跨界,實(shí)現(xiàn)音樂(lè)無(wú)限可能。