鴿子昨天體驗(yàn)的一局游戲中,我方的源氏拔刀試圖去切對(duì)面的回聲,然后……回聲成功的復(fù)制了他把我們六個(gè)人都給砍光了。
沒錯(cuò),砍光了!
下限低上限又高
回聲本身除了大招,還有著很多特色的技能,例如那個(gè)對(duì)方半血就能增傷4倍的E技能。
這個(gè)技能姿勢(shì)看上去是在比心,實(shí)際上是要你命。
半秒100血的傷害,只要蹭一下就可以直接收走一個(gè)殘血的脆皮。而且這個(gè)E技能對(duì)于大錘的盾也有著同樣的效果,只要盾牌剩余血量不足一半,那掉血速度叫一個(gè)快啊。
而回聲的Shift技能又賦予了回聲高機(jī)動(dòng)能力,這也改變了原先游戲內(nèi)的雙飛組合。
嗯,某法雞頭上綠綠的。
當(dāng)然不用擔(dān)心,你們也可以搞3p……啊不,三飛嗎對(duì)不對(duì)。
這就使得回聲對(duì)于新手來說,上手還是比較容易的。
但是同樣因?yàn)榛芈曌陨矶ㄎ坏膯栴},使得回聲需要很深的英雄池才能發(fā)揮出最大的作用。
由于大招是復(fù)制敵方英雄并且使用對(duì)方的技能,這就要求你必須要熟悉除去回聲以外的英雄的定位和技能,包括他們的作戰(zhàn)方式。
所以如果遇上對(duì)面選擇的六個(gè)英雄你一個(gè)都不會(huì)玩,卻還是硬要選擇回聲占位的話,你的隊(duì)友可能會(huì)真的需要集體吸氧。
而且本周,回聲將作為被ban的三位英雄之一,暫時(shí)不可選取。
這也是所有英雄中第一個(gè)在出場(chǎng)第二周就被ban掉的英雄了,是不是從層面證明了,這個(gè)英雄的強(qiáng)度真的很高?
總體而言,作為《守望先鋒》的最后一名英雄,回聲的設(shè)計(jì)思路和設(shè)計(jì)初衷都很有意思,在游玩的趣味性上也十分可圈可點(diǎn),完全不像是為了省去設(shè)計(jì)英雄技能而制作出來的敷衍產(chǎn)品。
只不過這個(gè)強(qiáng)度嘛……還是有可能被削的。至少鴿子是這么猜測(cè)的。
不過按照暴雪現(xiàn)在將人手都挪過去制作《守望先鋒2》的狀況,有可能對(duì)于《守望先鋒》不會(huì)再做大的改動(dòng)。那么回聲就很有可能繼續(xù)保持現(xiàn)在的強(qiáng)度存在于游戲中了。