《仙劍3》《仙劍4》《古劍一》《古劍二》,這幾款作品作為國(guó)內(nèi)的老牌游戲,他們的監(jiān)制工長(zhǎng)君也是國(guó)內(nèi)知名游戲制作人了。
而就在昨日(4月15日),一部由工長(zhǎng)君監(jiān)制,無(wú)常工作室制作的東方幻想題材的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,在Steam和Wegame雙平臺(tái)發(fā)售。
它就是《九霄繯神記》。(后文稱《九霄》)并且引起了一波熱度,周邊的朋友都有討論,這款“國(guó)產(chǎn)仙俠”到底好不好玩。
游戲標(biāo)價(jià)國(guó)區(qū)68元,首發(fā)擁有折扣,折扣價(jià)58元。
作為一款對(duì)仙俠題材不是特別感冒的玩家,看到這個(gè)價(jià)格,動(dòng)心的同時(shí)也有點(diǎn)擔(dān)憂。這種堪比獨(dú)立游戲的售價(jià),到底能夠?qū)⑾蓚b題材的動(dòng)作冒險(xiǎn)做成什么樣?
然后不出我所料的,在一個(gè)小時(shí)左右的游戲體驗(yàn)后,我退款了。
既然沒(méi)有全部體驗(yàn)完游戲全部?jī)?nèi)容,那么我就沒(méi)有去發(fā)表游戲評(píng)測(cè)的資格,這部分工作交給評(píng)測(cè)組的同學(xué)吧。
我今天就從就從一個(gè)被吸引來(lái)又失望退款的路人角度,從游戲上手體驗(yàn)來(lái)說(shuō)一說(shuō),為什么我不推薦這款游戲。
操作體驗(yàn)上——絲毫不爽
我向來(lái)是不憚以“最好的善意”,來(lái)揣測(cè)游戲的。我自認(rèn)是一個(gè)不太挑剔的玩家,所以之前steam評(píng)論上許多說(shuō)游戲動(dòng)作感和打擊感讓自己失望的評(píng)論,并沒(méi)有讓我停下購(gòu)買的手。
所以我看到這些評(píng)論,心里只是大概有了一個(gè)準(zhǔn)備,那就是這游戲打擊感做的不好。
雖然作為一款標(biāo)榜自己是“動(dòng)作冒險(xiǎn)”游戲的作品,打擊感做的不好,已經(jīng)基本宣告死亡了。
但是我還是降低了心理預(yù)期進(jìn)入了游戲,說(shuō)不定對(duì)于我來(lái)說(shuō),這游戲還不錯(cuò)呢。
然后嘛……我就來(lái)寫(xiě)這篇文章了。
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