并且由于畫(huà)風(fēng)Q版的特點(diǎn),雖然在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上設(shè)定了很多要素,但是總感覺(jué)有一種操控“幼兒園小朋友”打架的味道。
混在一起互砍,不太像軍事游戲,但確實(shí)很歡樂(lè)
而作為一款軍事戰(zhàn)術(shù)模擬類(lèi)游戲,這款游戲讓我深刻的體會(huì)到了游擊戰(zhàn)的作用。
在一次次的交戰(zhàn)中,也算是將“敵進(jìn)我退,敵疲我擾”的方針貫徹到底,不斷的利用兵法上的戰(zhàn)術(shù)來(lái)消耗敵方的有生力量。
只不過(guò)作為一款獨(dú)立游戲,優(yōu)化差是一個(gè)不可忽視的缺點(diǎn)。目前這款游戲?qū)τ谂渲玫囊笏闶侵械人?,并且游戲中容易出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象,這也會(huì)讓玩家的游戲體驗(yàn)大打折扣。
總體而言,這款《盾墻》是一款不錯(cuò)的小游戲,作為休閑娛樂(lè)來(lái)游玩是合適的選擇。而他類(lèi)似《騎砍》的游戲玩法,也很容易吸引喜歡這類(lèi)型游戲的玩家。
只不過(guò)現(xiàn)在的版本還有很多的缺陷,對(duì)此抱有顧慮或者不感冒,就先暫時(shí)擱置吧,目前的游戲完成度還有待進(jìn)一步的補(bǔ)齊。