近日,基于QQ音樂、酷狗音樂、酷我音樂、全民K歌四大平臺用戶的音樂行為數(shù)據(jù),騰訊音樂娛樂集團(TME)旗下“由你音樂榜”正式發(fā)布了《華語數(shù)字音樂2019年度報告》(下稱,由你年度報告),對2019年的音樂行業(yè)進行了多維度全面復(fù)盤。在由你年度報告中,漸入佳境的“游戲+音樂”擁有了獨立姓名,游戲音樂在2019年獲得了相當(dāng)大的突破。而騰訊音樂娛樂集團專注游戲音樂領(lǐng)域的項目——“TME大玩+”在其中的表現(xiàn)更是出色:2019年度熱門游戲音樂TOP10中,“TME大玩+”作品占據(jù)6席;更有《王者榮耀》四周歲主題曲《千燈之約》及《莊周》英雄主打歌成功進入2019年度中國風(fēng)TOP20榜單。用數(shù)據(jù)證實了“TME大玩+”在游戲音樂領(lǐng)域的實力。
近兩年,游戲音樂發(fā)展勢頭持續(xù)向好,得益于中國游戲行業(yè)近年來的穩(wěn)定增長。根據(jù)最新發(fā)布的《2019游戲產(chǎn)業(yè)報告》,2019年中國游戲市場實現(xiàn)銷售收入2308.8億元,同比增長7.7%。其中,移動游戲收入1581.1億元,同比增長18.0%,占整體游戲收入68.5%,單此一項便遠(yuǎn)超電影院線等線下內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的全年收入,成為我國經(jīng)濟多元化發(fā)展的強大引擎。
隨著游戲行業(yè)日益成熟,以及騰訊音樂娛樂集團“大玩+”這樣的頭部“音樂玩家”的入局,游戲音樂市場優(yōu)質(zhì)作品頻現(xiàn),并且更多地走到了大眾面前。根據(jù)由你音樂榜數(shù)據(jù)顯示,2019全年,收聽游戲音樂的用戶群數(shù)量呈持續(xù)攀升趨勢,在4月、8月、11月更達(dá)到峰值,全年的增長率達(dá)333%。由此可見,當(dāng)前階段游戲音樂擁有巨大的成長空間,游戲音樂作品呈井噴態(tài)勢,播放量也呈強勁增長趨勢,尤其是類似其中“TME大玩+”以數(shù)據(jù)洞察指導(dǎo)制作、以優(yōu)質(zhì)內(nèi)容為核心的精品游戲音樂更是能夠打破圈層,影響更多玩家和大眾群體。
游戲產(chǎn)業(yè)趨向“精品化” 音娛聯(lián)動開啟新共生
隨著游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模的不斷擴大,中國游戲產(chǎn)業(yè)也通過游戲IP化的專業(yè)化發(fā)展路線,實現(xiàn)了游戲產(chǎn)品品質(zhì)和文化價值的共同提升。在消費升級的大趨勢之下,音樂、動漫、文學(xué)、音效等周邊生態(tài)鏈百花齊放,多種文娛方式的相互疊加、共融,大大拓展了游戲IP的邊界,共同促進游戲產(chǎn)業(yè)向“精品化”道路邁進。
去年12月,《王者榮耀》與中國交響樂團達(dá)成合作,一場《王者榮耀》游戲原聲交響音樂會,不僅讓年輕人感受到了交響樂的魅力,更是通過音樂將游戲的影響力進一步擴大至更為廣泛的圈層。以交響樂和游戲原聲音樂結(jié)合的跨界創(chuàng)新形式,共同打造中國原創(chuàng)的數(shù)字文化IP。越來越多人意識到,作為當(dāng)下IP泛娛樂文化最重要的兩大分支——音樂與游戲,總能在精神契合的情況下,碰撞出滾燙熾烈的火花。音樂是打造游戲文化的重要支撐,同時也是鞏固游戲群體、強化社群互動的核心載體,更是延長游戲生命周期的重要介質(zhì)。精品化的游戲音樂不僅可以賦予游戲更為強大的生命力,同時還可以促使玩家與游戲產(chǎn)生更為緊密的情感連接,并達(dá)到IP深度開發(fā)的絕佳效果。
而去年全年在由你音樂榜中上榜新歌里,游戲歌曲占據(jù)2%,占比明顯高于熱門綜藝音樂,這也直觀表現(xiàn)出,處于快速崛起狀態(tài)中的游戲音樂正不斷實現(xiàn)大眾化,其發(fā)展力不容小覷。而在游戲音樂中,中國風(fēng)音樂同樣體現(xiàn)出了近年來的強勁勢頭,作為最熱門的曲風(fēng)類型,一枝獨秀占比高達(dá)34%。
騰訊音樂娛樂集團大玩+ 賦能游戲音樂新未來
在由你年度報告中可以看到,騰訊音樂娛樂集團“TME大玩+”系列作品如:《亂世王者》手游玩家故事主題曲《烽火成書》、無限王者團成團覺醒曲《Wake Me Up》,均在2019年度游戲音樂前三甲之列。
而隨著“TME大玩+”與《王者榮耀》的深入合作,其IP價值在不斷外延。“TME大玩+”攜張靚穎、霍尊、陳雪凝等頭部歌手,聯(lián)合《王者榮耀》持續(xù)為游戲中的英雄推出同名英雄主打歌,獲得了游戲玩家與音樂愛好者的共同認(rèn)可;而現(xiàn)象級虛擬偶像團體——無限王者團的聽眾數(shù)量也一路上揚,在TME騰訊音樂娛樂集團旗下QQ音樂、酷狗音樂、酷我音樂的累計粉絲量突破214萬。2019年,“TME大玩+”交上了一份漂亮的成績單。
1. “TME大玩+”成為精品保障 賦能游戲IP長久生命力
數(shù)據(jù)顯示, 在由你音樂榜2019年度熱門游戲音樂TOP10中,“TME大玩+”出品占比高達(dá)60%。在QQ音樂2019巔峰榜年終榜單十大游戲單曲中,“TME大玩+”傲視群雄,獨占5席。在游戲歌曲的“塔尖”上,“TME大玩+”游戲歌曲表現(xiàn)出色,均占據(jù)半壁江山或以上,可見,“TME大玩+”打造爆款游戲歌曲的能力更加突出??梢哉f,無論是市場份額,還是爆款歌曲,“TME大玩+”呈現(xiàn)出“量質(zhì)齊飛”的強勁發(fā)展勢頭。
近年來,游戲歌曲的“破圈”融合是音樂產(chǎn)業(yè)關(guān)注的焦點之一,“TME大玩+”一份“硬核成績單”為游戲歌曲破圈發(fā)展提供了最好的注腳。無限王者團的《千燈之約》勇登QQ音樂2019歌曲熱評第一名,其由你傳播指數(shù)表現(xiàn)打敗一眾流行歌手獨占鰲頭,歌曲下評論和彈幕數(shù)量突破46萬,作為“TME大玩+”聯(lián)合《王者榮耀》推出的四周歲主題曲,其創(chuàng)紀(jì)錄的玩家和樂迷參與度及收聽熱情,徹底打破了游戲歌曲的圈層壁壘。
此外,《千燈之約》還是2019QQ音樂巔峰榜年終榜單十大國風(fēng)單曲之一,與霍尊演唱的《莊周》入選由你音樂榜2019年度中國風(fēng)TOP20榜單第15名及第17名,在國風(fēng)音樂領(lǐng)域掀起了一股“TME大玩+”風(fēng)潮。
表現(xiàn)同樣出色的還有“TME大玩+”聯(lián)合《王者榮耀》打造的無限王者團成團覺醒曲《Wake Me Up》,這個游戲虛擬男團演唱的第一首作品一經(jīng)推出就登陸了billboard中國音樂單曲榜,并躋身由你音樂榜2019年度說唱TOP10之列。而“TME大玩+”聯(lián)合游戲《亂世王者》量身打造的由毛不易演唱的玩家故事主題曲《烽火成書》最高由你指數(shù)更是高達(dá)89.71,而同一季度由你指數(shù)90分以上歌曲占比僅為10%。
綜合多個維度觀察,“TME大玩+”已經(jīng)成為當(dāng)下游戲歌曲的代表“符號”,既是游戲歌曲的“高產(chǎn)”發(fā)源地,又能打造霸榜能力不菲的爆款歌曲,最大程度貼合玩家和樂迷的審美,引領(lǐng)游戲歌曲從游戲玩家的專寵,進入大眾流行的范疇,為游戲IP注入新的生命力。