據(jù)媒體inews報(bào)道,科學(xué)家發(fā)現(xiàn)電子游戲玩家的大腦能具有更好的視覺注意力并可以訊速地辨別重要或者不相關(guān)信息。
對(duì)經(jīng)常玩實(shí)時(shí)戰(zhàn)略(RTS)游戲如《魔獸》,《帝國(guó)時(shí)代》和《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的玩家進(jìn)行研究玩家在視覺刺激迅速涌現(xiàn)時(shí)信息的處理能力。
電子科技大學(xué)副教授Diankun Gong表示:“我們的目標(biāo)是評(píng)估動(dòng)作實(shí)時(shí)策略游戲(action real time strategy)對(duì)視覺選擇性注意力的長(zhǎng)期影響。”
新發(fā)現(xiàn)發(fā)表在《人類神經(jīng)科學(xué)前沿(the journal Frontiers in Human Neuroscience)》表明普通游戲玩家可以更快地處理視覺信息,并且能夠更好地將其腦力(brain power)分配給隨時(shí)間推移索取注意力的連續(xù)視覺刺激信息,(時(shí)序視覺選擇注意能力——temporal visual selective attention)。
論文作者之一Tiejun Liu博士表示:“我們的結(jié)果表明,長(zhǎng)期游玩動(dòng)作實(shí)時(shí)策略游戲可以改善視覺上的時(shí)間選擇性注意力。專業(yè)玩家在連續(xù)的視覺目標(biāo)之間分配有限的認(rèn)知資源方面會(huì)更有效率。我們得出結(jié)論,這類游戲可以成為認(rèn)知訓(xùn)練的有力工具。”